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Xbox Series X 上手體驗心得:搭 XGP 超值的次世代硬體

微軟的次世代主機 Xbox Series X 與 Xbox Series S 已在 11 月 10 日正式在全球上市,雖然遲了些,不過編輯也在日前入手了被玩家戲稱為「冰箱」的 Series X 並體驗了約一週左右的時間,這邊就不做詳細外型開箱,直接來說說遊玩心得吧!(不過不得不說,Xbox 在包裝與開箱體驗上,的確比 PS5 好些)

超值的次世代硬體

如果一直有在關注主機大戰的玩家應該都知道,Xbox Series X 這次搭配訂製處理器與 SSD,在台幣 15,380 價位就能有一台可以遊玩 4K HDR、120FPS、光線追蹤與 Dolby Vision 的影音效果,對於懶得處理電腦問題,只想一鍵開玩的玩家無疑是相當超值的選擇。

次世代版本的 NBA 2K21 在許多細節部份更加擬真,雖然不影響遊戲體驗,但就是爽!
次世代版本的 NBA 2K21 在許多細節部份更加擬真,雖然不影響遊戲體驗,但就是爽!

Xbox Series X 內建 1TB 的 SSD 硬碟,不過扣掉系統後剩下約 800GB 左右的空間,與 PS5 的策略不同,Xbox Series X 在主機後方建置了專用硬碟插槽,可額外增加 1TB 容量,不過價錢不俗定價為台幣 6,890,玩家可依照自己的需求決定是否要購買。

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主機背面接孔:兩個 USB-A、一個 RJ45、一個 HDMI 2.1、一個電源接孔、額外容量插槽

本次在儲存裝置管理也可選擇刪除「部份」的遊戲內容,例如破完單人模式後,你可以選擇只保留多人模式,為主機挪出一些使用空間,這樣子 1TB 應該相當夠用,其他就靠網速來彌補。說到網路,這次 Xbox Series X 仍然採用第五代 Wifi,而非 PS5 的第六代,我不確定這樣的差異是否會產生影響,但以我家中 300M 網速來說,兩台主機都放在分享器旁,多次測試比對 Xbox Series X 的下載速度都約比 PS5 慢一到兩倍的時間,也許需要設置一些專屬的 DNS ...嗎?多少影響了一些使用體驗。

而這次長方體的外型設計也考慮到系統散熱因素,Xbox Series X 是由底下抽風,並從上方排出,實際試玩了約二至三小時後,吹出的風比預想中還大且暖一些,不過除非你靠近頂部風扇聽,不然幾乎沒有任何噪音,玩家尚可不用擔心起飛的問題,當然,這只是現階還沒有可以壓榨出主機極限的遊戲,未來就靜觀其變。

冬天可以當暖爐來烘手...

仍然強大的手把

Xbox 的控制器一直都是手把界的資優生,而這次新款控制器最大的改變有兩個,其一為中間多了一顆分享鍵,在遊戲進行過程中,可以快速截圖相當方便,其二為十字鍵改為 D-Pad 的圓形方向鍵,在部份類型遊戲可以提供更好的操縱感,但與我自己有的舊款 Xbox 控制器相比,按壓的「喀喀」聲明顯大了許多,玩到激動處可能要小心是否吵到旁人(?)。

在電量上依舊是使用過去的兩顆三號電池來供電,玩家只需購入充電電池就能長久使用,不過可能有玩家更習慣於 PS 的鋰電池充電方式,這點就見仁見智。

新的介面、快速恢復與智慧分發

可以把遊戲加入到首頁,就能顯示專屬的動態牆與選單
可以把遊戲加入到首頁,就能顯示專屬的動態牆與選單

配合次世代主機,Xbox 也換上了新的使用者介面,整體來說給我的感覺很像 Windows 系統的磚塊牆,雖然可以部份客製化,但有些平常幾乎不會點的項目仍會顯現在首頁中,不過如果能提供更多細部修改的選項,對喜歡簡潔頁面的玩家如我就太好了。

而這次 Xbox Series X 也加入了兩個全新功能:快速恢復(Quick Resume)與智慧分發(Smart Delivery),快速恢復可以讓玩家保持多款遊戲都處於「開啟」狀態,如果同一時期有多款遊戲都在遊玩,就可以免去每次切換遊戲都得讀取開頭畫面與選單載入存檔的時間,真的很方便。(不過要注意並非所有遊戲都支援

同時開啟多個遊戲後可以靠著快速恢復來隨時切換
快速恢復的遊戲右上角會顯示 Quick Resume

智慧分發功能簡單來說,就是如果有購買 Xbox One 版本的遊戲,那你也可以獲得次世代 Xbox Series X/S 版本的遊戲,除了優化更佳,存檔也同步相容。目前 Xbox Game Studio 的第一方遊戲皆有支援智慧分發功能,而第三方則依照各家廠商是否有做。

更容易沈迷的遊戲體驗

在試玩期間我也體驗了包含《NBA 2K21》、《極限競速:地平線4》、《聖靈之光2》、《星際大戰 絕地:組織殞落》、《巫師3》等多款遊戲,拜客製化硬體所賜,能夠穩定 4K/60FPS 遊玩在畫面的流暢度真的沒話說,也順便治好了我的 3D 暈(?)。

當初玩巫師3不知道為什麼暈到不行...

部份遊戲如《聖靈之光2》甚至能夠超取樣 6K/60FPS,配合 4K 電視,光影的呈現與物件細節跟我在電腦全破時使用 24 吋螢幕比起,根本超進化...。另一點相當有感的就是讀取時間,過去經常利用傳送、過場讀取稍作休息/上廁所,現在時間被縮短,連廁所也不用上了,在遊玩《極限競速:地平線4》時也相當容易比賽一場接一場,連續遊玩時間明顯拉長。

聖靈之光2甚至能達到超取樣6K!

總之,除了畫面的升級外,個人最有感的就是能夠穩定 60FPS ,甚至上到以前家機可能都不敢想像的 120FPS,以及那超群的讀取速度,對於未來的遊戲還能如何進化相當期待。

Xbox Game Pass — 沒有不訂的道理

我想應該沒有人會買了 Xbox 卻不加入 Xbox Game Pass 的吧,只要月付 320~459 元的價格,就能訂閱遊玩上百款完整遊戲,Xbox Game Studio 旗下所發行的更能在上市首日馬上透過 XGP 來體驗,雖然晃了一圈後,的確「車槍球」(賽車、射擊、體育遊戲)應該仍佔了半數左右,但也是有不少 RPG、動作過關、策略模擬可選,加上 EA Play 在 Series X/S 上市後也加入 XGP 行列,不用額外付費就多出近百款作品,相當「欸合」

不過這次 Xbox Series X/S 首發並未有第一方的大作加持,尤其是《最後一戰:無限》延期至明年,目前僅能靠第三方的《刺客教條:維京紀元》、《看門狗:自由軍團》、《惡魔獵人 5 特別版》等來撐場,相當可惜。不過再不久後便有《電馭叛客2077》、《靈媒 The Medium》接連登場,在期間內就先靠著 XGP 來補完過去未破過的名作吧!

既然沒有無限,那就先來重溫士官長合輯啦
#Xbox Series X

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