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Xbox Series X 外媒使用評價解禁:載入超快、向下相容提升效能

近日微軟邀請了歐美部分媒體,搶先體驗尚未推出的次世代主機 Xbox Series X 約一週的時間,讓他們寫或說出對整台主機的使用心得,並在昨晚正式解禁評價。許多媒體都貼出了與 Xbox One X 對比的速度提升,更讚賞微軟在次世代主機向下相容上的努力,許多沒有特別經過優化的舊遊戲,都從原本的 30fps 提升到 60fps。

新遊戲可能還無法測試,但從許多向下相容的大幅度進化,就能得知性能的提升。(圖源:Digital Foundry)
新遊戲可能還無法測試,但從許多向下相容的大幅度進化,就能得知性能的提升。(圖源:Digital Foundry)

外媒 TheVerge 的評價上,對遊戲載入時間大幅度縮短表示讚賞,藉著更加快速的 SSD 固態硬碟,玩家不必再花大量時間去傻傻的盯著首次載入畫面數十秒到數分鐘,幾乎很多遊戲都有了 1 到 2 倍的提升。而提升最多的測試結果就是《Destiny 2》從原本 Xbox One X 的 1 分 52 秒提升到 43 秒,這時間甚至都還沒有經過對次世代主機專門的優化。

(圖原:The Verge)
這些向下相容的遊戲提升非常明顯。(圖原:The Verge)

另一家媒體 Gamespot 則表示,目前 Xbox Series X 上向下相容的遊戲,假如有支援多人連線的部分也都能跨世代主機進行,不必擔心找不到人對戰;且這次主機提供的最新「Quick resume」功能,最多可以同時開啟 5 款遊戲,並且互相切換遊玩,每次切換也只要 5 到 10 秒不等的時間,但這需要開發者去對遊戲作出支援,像是測試中《Sea of Thieves》就不能使用。

此外有趣的是,本次 Xbox Series X 最大的亮點向下相容部分,除了單純的載入時間變快以外,許多上世代 Xbox One X 下支援效能加強模式的遊戲,經過 Digital Foundry 的測試,像是《FF15》、《魔物獵人:世界》和《無人深空》,居然可以從 30fps 提升到 60fps,雖然會有少數情況下降到 40-50 幀,但這可是在開發商沒有進行任何優化下的數據。

#Xbox Series X#Xbox Series S

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