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【編輯來玩】招集人民起義!《看門狗:自由軍團》充滿細節與真實感的城市

由育碧(Ubisoft)旗下多倫多工作室主導開發的《看門狗》系列最新作品《看門狗:自由軍團(Watch Dogs: Legion)》,即將在 10 月 29 日正式於 PC、PS4 和 Xbox One 平台推出,預計今年稍晚時同樣登上 PS5 和 Xbox Series X/S 平台。而原本《看門狗:自由軍團》是預計在去年底推出的作品,但由於財報顯示去年的遊戲營收低於預期,為了讓遊戲有更好的表現,育碧決定將《看門狗:自由軍團》在內等多款遊戲延期,傾聽玩家的建議進行內容上的改善。

這次《看門狗:自由軍團》中,最大的特色就是沒有一名真正的單一主角,任何英國內的每位居民都能成為反抗者,加入駭客起義組織「DedSec」成為他們的眾多成員之一,利用各自擅長的武器與技能,對抗趁著恐怖攻擊趁機在英國掌權的私人軍事公司「阿爾比恩」,終結他們毫無節制的以恐懼來控制人民、媒體的言論,還給大家真正的自由。

那麼對於《看門狗》系列來說,這代的變化是否好玩?或是比起二代更加進步呢?本篇評測筆者以 PS4 Pro 主機作為遊玩平台,來和大家分享一下這代的「駭客」與「潛行」玩法究竟做得如何,甚至在全新的無主角招募玩法上,能不能帶來過去不曾有過的樂趣,成為 10 月底值得購買的大作呢?


看門狗獨有的互動性,依然在本作中保留

《看門狗》系列從一代到三代以來,與近幾年的《俠盜獵車手V(Grand Theft Auto V)》、《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》和《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》等開放世界作品比起來,有一個非常明確的特色,那就是與遊戲中實際環境的「互動性」,以此來滿足玩家的各種偷窺和控制慾望。

而這樣的互動性正是建立在《看門狗》中的駭客系統上,與過去兩代一樣,《看門狗:自由軍團》玩家可以操作角色入侵路邊任何角色的資料庫,看見他們的姓名、工作、專長、專用武器和最近做過哪些事情等,往往這些描述都非常有趣,經常會看到老奶奶的專用武器是重型機槍、或某人因為裸體被逮捕、撰寫了一篇嘲諷某政黨而被抓去關的內容,並且在大多數的對話中都有給與字幕選項能開啟。

每個路人都可以聽到他們的對話,可以發現有許多人都對目前現況不滿。(圖源:PS4 Pro)
每個路人都可以聽到他們的對話,還會隨著不同事情發展而改變內容。(圖源:PS4 Pro)

其中本作路邊的 NPC 還有更多相互互動的元素,讓人感覺到像是身處於真正的大城市之中,也不禁讓人感嘆育碧在某些細節上的確經過琢磨。除了過去一代開始就出現的 NPC 會在下雨時撐傘或是跑步躲雨以外,《看門狗:自由軍團》內的每一位 NPC 都會有屬於自己的行程表,像是小偷、殺手、抗議者、名人等,這些可以直接透過窺視個人檔案時看見,甚至你還能看到路邊的行人從房子走出來或是進去(玩家進不去的空間),更符合一般生活居民的情況,而不是突然憑空消失或是出現。

老奶奶使用沙漠之鷹....(圖源:PS4 Pro)
老奶奶使用沙漠之鷹....(圖源:PS4 Pro)

另一點控制則是指整座城市本身,雖然比起前做少了一些可控制的東西,但育碧反而將它們放到了其他地方,這點後面會再提到。前面才說過遊戲是以駭客入侵的玩法為主,那麼在未來所有電子產品都連接上網路系統的城市中,玩家將能單憑一支手機就入侵各個城市的重要機關,像是升起馬路上的障礙阻擋追捕自己的車輛、升起地上的掩體來躲避子彈,又或者是直接操控路邊的汽車,進行擾敵、攻擊等動作,甚至在與敵人進行交火時,還可以讓一些變電箱爆炸,不花一顆子彈的全部的人通通放倒。

每一位成員的外觀都可以自由設定,只是遊戲中的錢初期並不好賺。(圖源:PS4 Pro)
每一位成員的外觀都可以自由設定,只是遊戲中的錢初期並不好賺。(圖源:PS4 Pro)

人人都是反抗軍,特色技能造就不同玩法

有趣的是,在《看門狗:自由軍團》中,不像是一二代一樣有個主角,反而是玩起了組織招募的系統,每一個路邊看到的不論是敵人或是路人,都可以加入 DedSec 成為起義行動的一員。這也是遊戲中最主要的核心系統,就如上面提到的,在英國倫敦每一位行人都有自己的行程和檔案,這些都是隨機生成的,玩家可以透過邊玩邊觀察的方式,看看有哪些人適合加入組織作戰,或許會運氣非常好的看到一個身上同時擁有複數好技能的高手也說不定。

每一位路人都會隨機的攜帶獨特的專用技能、制服、道具和武器,這三種東西是無法交換給其他人使用,想要用某個技能或是武器來完成任務,只能招募近來團隊後直接切換成該成員遊玩。這些強大的專用項目,可以位玩家在執行任務時帶來更高的效率,筆者在這裡非常建議大家多多去切換不同能力的角色體驗。

每一位成員都有各自能力,可能是正面或是負面的。(圖源:PS4 Pro)
每一位成員都有各自能力,可能是正面或是負面的。(圖源:PS4 Pro)

有趣的像是「制服」就是指,當玩家招募到該成員時,只要穿著該特定服裝前往特定場所,就不容易引起注目引發衝突,當然太近的話還是會被發現;其他還有像是可以更快下載檔案離開現場、反無人機追蹤、快速駭入、每次駭入能獲得更多金錢等獨特的技能。

這邊也稍微提醒一下,在這次導入團隊功能後,成員死亡時並不會從上一個存檔點開始,反而是死亡的成員會被判定為被警方抓走去服刑,強制切換成其他團隊中的成員,除了兩種特殊情況。像是擁有特定技能的律師或是警方的線人身分,可以減少服刑時間馬上被放出來;另一種則是負面的情況,當成員擁有永久死亡時,可能會在被敵人打倒後直接永久離開團隊,這也代表著遊戲中除了正面的技能以外,還有不少負面效果的能力,因此招募時要多加注意取捨。

這技能...看起來就是個狠角色。(圖源:PS4 Pro)
這技能...看起來就是個狠角色。(圖源:PS4 Pro)

當然除了這些普通的行人以外,其實打開地圖後就能發現,在整個倫敦當中還有一些稀少的間諜、養蜂人、足球流氓、逃亡駕駛或是無政府主義者等資深特務,可以在完成區域解放後獲得(路邊也會看見,但非常稀有)。他們每一個的技能都非常強大,像是逃亡駕駛有一般駭客無法使用的清空道路功能,路上的車會在使用後瞬間往路邊兩旁退開,又或是間諜能將整台汽車隱形、足球流氓可以招來民眾幫忙群毆等等,算是育碧從原本的環境互動上刪減不少功能,利用角色技能的方式添加回來。

另外,團隊中每一個人物的技能雖然都是分開的,但還是有專屬的共通科技提升選像可以使用,分成了「裝置」和「升級項目」兩種。在裝置上主要都是以非致命的地雷、蜘蛛機器人、手槍、霰彈槍和範圍榴彈砲為主,想要實彈的話就只能去找找路邊的行人專用武器了,而這些也是每一位成員都可以選擇是否要進行裝備;升級項目則為被動能力,開啟後可以直接看到效果,像是降低傷害、能駭入更多敵方設施與無人機、鎖定對方武器,甚至是解鎖新方式來招募 DedSec 的敵人。

科技點數除了主線跟支線外,還會散落在城市各地。(圖源:PS4 Pro)
科技點數除了主線跟支線外,還會散落在城市各地。(圖源:PS4 Pro)

無人潛行再進化,無腦硬幹成為過去式

在一代的看門狗裡,雖然有著駭客相關的技能,但多數玩家卻選擇拿著強大的火力硬幹;二代中育碧則將低了這種方式硬幹的可能,提升了豐富的潛行玩法。這次三代當中操作角色方面的潛行基本上沒有甚麼改變,反而是在無人機上有更好的體驗,而蜘蛛機器人則直接取代了二代中的遙控器車,可以在室內到處穿梭下載或是駭入任何裝置,也因為更高的機動性提供了探索、躲避敵人偵查的空間,只要這兩種東西操作得宜,就可以跟筆者一樣每一個任務幾乎不需要開到幾次槍,在躲遠遠的情況下遠端操作完成,只有幾個少數需要實際接觸來解決。

當然還是有些時候必須正面對戰,但記得先把周圍的機槍塔或是無人機癱瘓。(圖源:PS4 Pro)
當然還是有些時候必須正面對戰,但記得先把周圍的機槍塔或是無人機癱瘓。(圖源:PS4 Pro)

而本次《看門狗:自由軍團》的場景倫敦,在科技的進步上可以說是十分明顯,除了路上大多數車輛都能設定目的地自動駕駛外,天上隨處可見的就是無人機了。它們各自有著不同的種類,也是任務中經常會用派上用場的重要夥伴,普通的新聞用機單純來偵查,搭配武力的追擊、鎮暴無人機則可以駭入後讓系統自動攻擊或是自己親自操作,一個一個解決掉敵人。

機械蜘蛛真的是本作中最好用的機器人。(圖源:PS4 Pro)
機械蜘蛛真的是本作中最好用的機器人。(圖源:PS4 Pro)
繼承二代的 3D 接水管玩法,需要到處檢查思考。(圖源:PS4 Pro)
繼承二代的 3D 接水管玩法,需要到處檢查思考。(圖源:PS4 Pro)

其中大型的貨物無人機算是本作中的筆者最喜歡的夥伴,它巨大的體型雖然移動緩慢,但卻可以載著人直接飛往高處,還能抓起貨物直接砸在敵人頭上,來個措手不及的進攻。甚至在某些開放空間的工地、封鎖地區、公園等任務時,還能躲在上面安全操作無人機和機械蜘蛛在遠方放倒敵人,或是直接降落到任務的指定地點下去完成後再馬上飛走。

坐在無人機上面看看風景也不錯。(圖源:PS4 Pro)
坐在無人機上面看看風景也不錯。(圖源:PS4 Pro)

其中這些遠端操作的應用不只在每一個主線和支線任務當中,在城市中與過去一樣經常會有各種中小型的解謎,必須靠它們來完成,有些可能只是單純的藏在高處,有些則必須透過立體的接水管玩法進行,完成後就能獲得金錢、科技點數或是面具等獎勵。

許多獎勵會藏在高處,需要無人機或是機械蜘蛛來幫忙取得。(圖源:PS4 Pro)
許多獎勵會藏在高處,需要無人機或是機械蜘蛛來幫忙取得。(圖源:PS4 Pro)


結語

《看門狗:自由軍團》在這次筆者體驗後的確是一款不錯玩的遊戲,但比起三代更像是《看門狗2》的高度強化版本,將不少原有的系統改變玩法,放入了這次核心的招募系統當中,讓玩家更願意去嘗試不同的手段完成任務;而許多原有的角色互動、NPC 對話等細節也保留下來,確實能看到一個更加鮮活的城市,路邊的私人軍事公司會隨意臨檢 NPC 和玩家,假如是潛在危險份子或是做過某些事情,做會馬上遭到逮捕或是通緝,與故事背景搭配的更加自然。

不過在某些地方上還是有些可惜,像是要招募成員因為要顧及技能的關係,加上 NPC 又是隨機生成,除了解放區域獲得的角色獎勵,真的要花上不少時間才會出現一個滿意的人選,可以說就像是手遊在抽卡一樣,唯一佛心的是你只要花時間沒事去偷窺一下路人的資訊而已,不需要花費甚麼金錢去獲得強力角色。

以總結來說,筆者會推薦喜歡《看門狗2》的玩家嘗試這款遊戲,而育碧也不斷的想在這仍然屬於新生的 IP 中挖掘它的潛能,雖然說這一代並沒有到神作的級別,但它卻有著屬於自己的特色,不少地方都能感受到開發者的用心。

(圖源:PS4 Pro)
果然這種遊戲就是要有自拍功能。(圖源:PS4 Pro)

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