本網頁不支援您所使用的舊版Internet Explorer,部分文字、圖片影音將無法正常呈現,請將瀏覽器更新為最新版本或下載YAHOO版Firefox

日本VTuber在中國的存亡危機?廣電局公告實況主和斗內需實名制

2020 年可以說是 VTuber 成長最快速的一年,不論是台灣還是國外,個人或是企業都出現大量的新人加入,而其中不少人除了自己國內的經營外,也前往擁有龐大用戶數量的中國市場發展,想要分一杯羹。不過這樣拓展市場可能將要停止,因為中國廣電總局發布了一條新命令,所有的實況主都要進行實名制的認證。

(圖源:Bilibili)
這比起規定,更像是中國想要阻止境外 VTuber 的手法。(圖源:Bilibili)

根據中國廣電總局的通知,未來實況主和想要進行斗內的觀眾,雙方通通必須進行實名制驗證,而未成年者則無法進行斗內,或是以任何平台上的形式贊助實況主。假如實況主有任何違反中國法律的行為,平台也應該要負責把錢退還給斗內者;在內容規定上則更加嚴厲,每 50 個實況頻道至少要有 1 個平台管理員負責監視,實況主本身不行進行任何臨時性的開台,都需要先向相關單位進行申請和審核,內容也不能臨時更換。

(圖源:Bilibili)
(圖源:Bilibili)

而如此嚴厲的規定,對於近期大量來自海外的 VTuber 來說影響巨大,不只是收益問題,很可能連中國的同步直播都會出現問題,更別提個人勢的 VTuber 了,許多當日突襲的有趣內容等,或許都將不會在中國看到。

這或許是中國擔心先前 Hololive 事件再次上演的結果也說不定。畢竟中國本身除了有許多的特殊規定要遵守以外,還不少容易踩到的「辱華」底線,一個後台統計、圖片數字、人物服裝或一碗炒飯,都很可能會引發一連串的莫名炎上事件。

(圖源:Bilibili)
曾經在中國發展良好的Hololive,目前也退出中國。(圖源:Hololive)

當然,原本有許多來自日本的 VTuber 像是緋赤艾莉歐(緋赤エリオ)、神樂Mea(神楽めあ)等在中國發展成功的高人氣日本 VTuber 。他們很多都是通過中國粉絲的幫助,申請如 Bilibili 的頻道帳號,再成立字幕組來進行本土化與管理,提供中文字幕與 Youtube 等國外平台的同步轉播或平台限定內容等。

然而在這次新規定出現後,很可能會造成未來許多活動受到限制,更別提是來自中國境外的實況主,因此中國是否依然是新興 VTuber 值得拓展的海外市場這一點,可能將會在未來改變。

(圖源:Bilibili)
許多中國當紅的日V並不會中國,都是靠粉絲的幫助。(圖源:Bilibili)
#vtuber

你可能會想看

破《巫師3》紀錄!《最後生還者二部曲》奪史上最多「年度遊戲」頭銜

[新頭殼newtalk] 索尼互娛旗下遊戲工作室Naughty Dog聯合總裁Neil Druckmann個人推特稍早轉發一則推文,賀自家遊戲《最後生還者二部曲》(The Last of Us: Part II)至今獲得261家媒體單位頒發年度遊戲頭銜,超越《巫師3:狂獵》的260項獎項,躍居遊戲史上獲得年度最佳遊戲頭銜最多的遊戲,最可怕的是,至今仍有大獎在頒發當中,這項數字可望繼續推高。 《最後生還者二部曲》(The Last of Us: Part II)自去年中推出後,雖然經歷預告詐欺、製作出不受許多一代粉絲喜愛的劇情、遊戲總監正面與粉絲社群槓上,但來到年末的諸多遊戲大獎舞台,依舊是年度獎項拿到手軟。 本社曾在1月7日進行報導,當時專注統計各國遊戲大獎資料的部落格「Game of the Year Picks」,列出《最後生還者二部曲》一共獲得137個年度遊戲頭銜;沒想到又過了20日後,這個在玩家心目中毀譽參半的遊戲獲得獎項再度飆車,正式於日前衝破由《巫師3:狂獵》在2015年所保持的「260障礙」,一舉來到261項獲獎頭銜。 在這261項年度遊戲頭銜當中,共有170家由專業媒體評論家票選、另91家是由玩家讀者所選出。 Man... just shipping a game of this scale can feel like a miracle. But having so many people connect with it has exceeded our wildest expectations. We are extremely grateful. ** https://t.co/NlSxhay4Zu — Dr. Uckmann (@Neil_Druckmann) January 26, 2021 Neil Druckmann也在推特寫下:「天啊,能夠推出如此規模的遊戲已經像是奇蹟了,但能夠引起這著這麼多人的共鳴實在是超出我們最瘋狂的預期。我們對此非常感激。」 2015年當年,《巫師3:狂獵》獲得260家媒體單位頒發年度遊戲頭銜,第二名是《異塵餘生4》的62家、第三名為《血源詛咒》的32家;至於2020年,《最後生還者二部曲》獲得史上最多的261家、第二名為《黑帝斯》54家、第三名《對馬戰鬼》50家。 根據該部落格提供資料,自有統計數據的2003年至2020年期間,超出200家評年度遊戲頭銜的遊戲共有六款遊戲,由高至低依序是:《最後生還者二部曲》(2020,261家)、《巫師3:狂獵》(2015,260家)、《最後生還者》(2013,254家)、《上古卷軸V:無界天際》(2011,227家)、《薩爾達傳說:曠野之息》(2017,224家)、《戰神》(2018,209家)。更多新頭殼報導狼谷今日爆》網瘋傳PS5塗鴉慘照 小實況主遭Twitch永BANTGS 2021》防疫措施升級!會場可容納人數降至七千人
2021-01-27