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《絕地求生》為伺服器不穩道歉:過去數月一直受到攻擊,不說是因為正在測試防禦方法

知名大逃殺遊戲《絕地求生》最近的伺服器不太穩定,引起了許多玩家的抱怨。此外遊戲中也有著許多 Bug,而最近開發人員在《絕地求生》的 Steam 葉面上發表了一封公開信,首先對最近帶來不好的遊戲體驗感到抱歉,然而他們也表示有些問題並不是由開發團隊造成的。像是最近伺服器不穩就是由於受到 DDOS 攻擊導致,因此他們目前正在測試解決這些攻擊的方案,而之前不公開的原因是因為不想讓攻擊者們知道他們正在測試解決這些 DDOS 攻擊的方法。


《絕地求生》首先在公開信中對玩家們致上歉意,表示他們在過去幾個月來確實收到了許多有關遊戲效能方面的回應,包括 FPS 下降、遊戲 LAG、崩潰等,而且自從 1 月份遊戲更新後這些問題就一直在增加。他們表示,儘管開發團隊正在盡可能地進行測試與分析,然而有些問題只在特定的硬體上產生,或者發生在一些極其獨特的環境下。這也代表著要找出問題發生的原因較為困難。開發團隊也感謝那些回報狀況給他們的玩家們。

此外,《絕地求生》遊戲伺服器過去幾個月以來也遭受了 DDOS 攻擊,這些攻擊影響到了伺服器上所有玩遊戲的玩家,玩家們會感受到延遲顯著上升、Lag 等情形,而且這些攻擊越來越頻繁。目前開發團隊正在努力增強對於 DDOS 攻擊的防範,包括與伺服器供應商合作以提供更加穩定的服務,並開發自己的防禦系統。而先前之所以不願公開是為了不想讓攻擊者們知道他們正在努力防範這件事情。

目前《絕地求生》團隊所開發的內部解決方案已可將 DDOS 攻擊所帶來的影響降低 85%,然而開發團隊也表示,這將是一個持續性的問題,未來他們也將會繼續防範相關的網路攻擊,減輕這些攻擊帶來的影響。此外他們也表示,這是一種犯罪行為,他們正在蒐集證據以對攻擊者提告。

開發團隊也提到了對於遊戲內的各類配對 Bug 的問題,並表示他們已經修路了這些問題,對於過往受到影響的玩家表示非常抱歉。《絕地求生》開發團隊也表示,更多的資訊將會在接下來的社群公開信中發布,並再次感謝所有支持《絕地求生》的玩家。

#ddos#絕地求生#PUBG

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