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《Phasmophobia》實況爆紅,開發者:會花更多時間改善遊戲

《Phasmophobia》
《Phasmophobia》

合作抓鬼遊戲《Phasmophobia》搶先體驗上市,經由實況超級爆紅,玩家也爆量增加,而作者表示受到相當多建議,為讓遊戲確保完整跟更棒的體驗,將延長搶先體驗時間,讓他好好改善遊戲內容。

新的鬼你看過了嗎
新的鬼你看過了嗎

《Phasmophobia》由 Kinetic Games 開發,而這個團隊也只有一個人,是個獨立作者完成的遊戲,也讓人驚訝這款遊戲具有相當完善的功能,甚至有 VR 功能支援,開發者 DKnighter 向 IGN 表示:「我從沒想過我這款遊戲能夠這麼紅,最早的伺服器原本還只是個 500 人的免費小伺服器,而現在平均上線人數竟然能達到 5 萬,我將廣納玩家的建議繼續改善遊戲,這也代表搶先體驗時間得增加。」

Gura 尖叫
Gura 尖叫

對於玩家的最多的建議,也就是 PVP 模式,讓遊戲為至少五個人,一人當鬼害人,DKnighter 認為:「這個遊戲我的確也曾嘗試讓玩家扮演鬼,但在測試後發現會失去遊戲本身的探索樂趣,也會因為相似於其他對戰遊戲失去特色,我希望我的遊戲能夠維持朋友同樂驚嚇的樂趣。」他也承諾將增加更多類型的地圖、鬼的表現類型、遊戲道具、任務與 AI 改善等等,讓玩家能持續因為恐懼而爆嚇互賣。

《Phasmophobia》在經過實況主與 Vtuber 等人遊玩宣傳之後,因為效果絕佳體驗刺激,獲得相當大的迴響,平均五萬人在線遊玩,遊戲在最高甚至達到 11 萬人同時在線,做為小品恐怖遊戲是個相當誇張的巔峰。

《Phasmophobia》Steam 頁面,搶先體驗價 248 元

#Phasmophobia

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