上週,在西班牙舉辦的遊戲開發大會 Gamelab 上,Paradox Interactive 前執行長,同時也是該公司現任董事的 Fredrik Wester,在演講中大力抨擊了目前遊戲行業,如Steam、微軟、索尼、蘋果等常用的 70/30 分成比例,實在是太離譜了。相對的 Epic 為開發者與產業做出了一個很好的動作。
Fredrik Wester 直指遊戲平台業者抽 30%來說是:「這是令人憤怒的分配比例,平台拿得比他們應得的多太多了。請在場的所有媒體都引用我的話。」所以他也直接稱讚了 Epic 在近期想要改變遊戲產業的決心,與出錢輔助開發者的行為表示:「因為你拿到了 88%,這是多驚人的舉動。真的是太感謝了。」
而演講結束後,Fredrik Wester 在個人 Twitter 上澄清,這並非單獨針對 Steam,是指目前一般行業中的 30%標準抽成。他也補充說:「Steam 的一個好處是,開發者可以在自己架設的網站上販售 Steam Key,並保留 100% 的收入不用被抽成。」
但他認為大家在討論的是收入分成的公平性,如果他們拿到了穩定龐大的收入保證,那麼誰可以責怪跑去 Epic 獨佔的開發者們呢?玩家應該要問自己的是「為什麼他們要選擇獨家?我在這裡給個提示:不是為了摧毀你的人生,而是強迫你使用多個平台。」更別提 88%對於新的開發者來說,無疑是一種巨大的吸引力。
And while we're discussing the fairness of revenue splits; who can blame developers going Epic Exclusive if given a great revenue split + guarantee. We're not planning to do any exclusives but jeez, show some understanding for those who do.
— Fredrik Wester (@TheWesterFront) July 1, 2019
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