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《最後生還者2》原本是開放世界?為了讓復仇劇情緊湊才取消

頑皮狗最新 PS4 獨佔遊戲《最後生還者2》在 6 月時推出,由於先前的劇透、遊戲實際內容、評測和總監嘲諷玩家等問題,讓它成為了今年為止最充滿討論度的遊戲議題。不過與劇情無關的有趣內幕是,《最後生還者2》原本是一款開放世界遊戲,故事內容也跟家龐大,無奈為了艾比的劇情問題,只能放棄這項設定。

描寫不夠清楚,二代劇情讓不少粉絲難以接受。(圖源:PlayStation)
描寫不夠清楚,二代劇情讓不少粉絲難以接受。(圖源:PlayStation)

根據外媒 IGN 報導,頑皮狗總監 Neil Druckmann 在訪談中透露,原本《最後生還者2》會是一款開放世界遊戲,你將花費大量的時間在傑克森市中,完整的小型社區生活,遇到了後來不同的朋友與情人,還聽到了關於其他人的故事。

甚至開頭就充滿爭議的艾比,在原本的開放世界中,將會有更充分的時間需要操作她來完成任務,希望玩家能藉此對她產生感情。不過這點 Druckmann 卻解釋,為了讓整齣復仇戲碼變的更加緊迫,而不是希望玩家在事情發生後仍然慢慢逛大家,因此刪除了大量關於艾比的劇情,變回了和一代一樣的線性遊戲。

或許原本的開放世界能對復仇代入的更深。(圖源:PlayStation)
或許原本的開放世界能對復仇代入的更深。(圖源:PlayStation)
#最後生還者2

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