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頑皮狗高層選出2020年最愛遊戲!尼爾:《糖豆人》完美紓壓選擇

去年推出新作《最後生還者2(The Last of Us Part II)》的開發商頑皮狗(Naughty Dog),在官方部落格中更新了一篇有趣的訪問,那就是旗下所有高階開發人員,在過去 2020 年各家廠商推出的遊戲當中最喜歡的是哪一款呢?其中被升職為頑皮狗聯合總裁的總監 Neil Druckmann 就透露自己最愛《糖豆人:終極淘汰賽》。

(圖源:Steam)
原來糖豆人可以紓壓?(圖源:Steam)

Neil 在文章中提到,《糖豆人:終極淘汰賽》是一款混亂、幽默和友善的完美組合,尤其是當時他們的《最後生還者2》正處於最終開發階段,這款遊戲也是讓他們舒緩壓力的完美選擇,並且還是 Neil 第一款達成白金獎盃的作品。

(圖源:Steam)
對馬戰鬼這種篇日本歷史的遊戲,也深受歐美喜愛。(圖源:SIE)

而其他人方面:

  • 《太空機器人遊戲間》:Erick Pangilinan(藝術總監)、Waylon Brinck(開發總監)

  • 《惡魔靈魂》:Jeremy Yates(動畫總監)

  • 《糖豆人:終極淘汰賽》:Neil Druckmann(聯合總裁/總監)、Vinit Agarwal(遊戲總監)

  • 《Final Fantasy VII:重製版》:Ashley Swidowski(角色藝術總監)

  • 《For The King》:Richard Cambier(遊戲總監)

  • 《No Man's Sky 》:Anthony Newman(聯合遊戲總監)

  • 《對馬戰鬼》:Christian Gyrling(副總裁)、Kurt Margenau(聯合遊戲總監)、Patrick Goss(QA總監)

  • 《GRIFTLANDS》:Arne Meyer(社群總監)

  • 《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》:Evan Wells(聯合總裁)、Rob Krekel(音效總監)

(圖源:Steam)
FTK 也是獨立神作。(圖源:Steam)

#最後生還者2#糖豆人:終極淘汰賽#Fall Guys

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