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【攻略】《聯盟戰棋》9.23版本 - META分析&強勢陣容推薦


前言

大家好,我是AOP的AYAYAMETE,是一名實況主和台服美服的菁英玩家。《聯盟戰棋》的9.23版本已經在幾天前正式上線,META也有了不少改變,所以希望透過此攻略來分析一下9.23版本的META,和提供一些強勢陣容給大家參考。


版本改動分析

海洋法相關改動

  • 海洋使者每秒獲得魔力:15/30/50 ⇒ 15/35/60

  • 守護者額外物理防禦:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

  • 瑟雷西技能護盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600

  • 布蘭德技能傷害:250/450/650 ⇒ 250/325/400

  • 布蘭德彈跳次數:4/6/20 ⇒ 5/7/20

  • 塔莉雅魔力:50/85 ⇒ 50/80

  • 塔莉雅技能暈眩時間:1.5 ⇒ 2

  • 弗拉迪米爾技能傷害與治癒量:200/350/500 ⇒ 200/325/450


4海洋的效果加強,對法師和喚物大師的效益其實很高,技能變得較容易開出來,讓海洋法的穩定性提高了不少;海洋法同時也是守護者加強的最大受益者,因為有2個守護者都是海洋屬性,同時瑟雷西的技能護盾也加強了,所以前排的坦度也有所提升;布蘭德在強化後變得非常強,並在改版一天後就被熱修,但熱修後還是很強勢,在1星和有裝備的情況下就能為海洋法提供很高的輸出,是海洋法的主攻手;塔莉雅改強後,前期過渡用效果還不錯,但沒3星很少會留到後期;弗拉迪米爾的削弱的影響很小,因為他在海洋法陣中只是個提供羈絆的掛件。


聖光相關改動

  • 聖光使者:現在的總治癒量是受到在死亡英雄的生命影響,而非受到治癒的英雄。

  • 約瑞科霧行者生命:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400

  • 約瑞科霧行者攻擊速度:0.8⇒ 0.7

  • 納瑟斯技能傷害:35/70/105 ⇒ 50/70/90

  • 納瑟斯技能額外生命:200/400/600 ⇒ 250/400/550

  • 汎技能傷害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%


聖光使者治癒量的削弱的影響非常大,因為通常聖光陣都是靠3星英雄carry才夠強度,但現在治癒量是看死亡英雄的血量,一定比3星英雄的血量少,治癒量差不多少了一半以上,加上約瑞科和納瑟斯的改弱,聖光陣已成為一個很不穩定的陣容,基本上要有3隻以上的3星,裝備夠好才夠強度,不然連前4都有難度。


黯影相關改動

  • 黯影使者傷害加成:50%/100% ⇒ 45%/85%

  • 馬爾札哈虛靈生命:300 ⇒ 250


黯影效果的削弱,讓4黯影陣後期要靠3星角色才夠強度;馬爾札哈改弱後,在中期2黯影過渡時強度也變得不太夠。


冰川相關改動

  • 冰川使者暈眩機率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%

  • 伊澤瑞爾魔力:0/40 ⇒ 0/30

  • 伊澤瑞爾技能施放時間:0.5 ⇒ 0.25

  • 歐拉夫魔力:0/75 ⇒ 0/90


6冰川的效果改弱後,已沒什麼必要湊6冰川了;伊澤瑞爾改強後拿盧登和大天使這些裝的效益變得很高,在前中期很強,但到了後期強度會顯得不太足夠;歐拉夫魔力的削弱影響挺大的,技能變得更難放出來,沒魔法免疫的時間變長,變得相對不穩定。


劇毒相關改動

  • 辛吉德生命:1050 ⇒ 950

  • 辛吉德技能傷害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000


辛吉德在改弱後還是很強,反正一樣是有黑書就是強!


水晶相關改動

  • 史加納魔力:0/75 ⇒ 0/65

  • 史加納物理防禦:30 ⇒ 35

  • 艾希攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8

  • 塔里克生命:850 ⇒ 900


史加納的強化讓養史加納的套路變得更強;艾希加強後還是不太能擔當主攻手;塔里克生命變多讓技能能放出來的機會提高一點點。水晶的效果很counter刺客,而現在的META很多刺客陣,所以很常配上掠食劇毒一起使用。


密林相關改動

  • 埃爾文護盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500

  • 茂凱被動治癒生命:100/200/300 ⇒ 100/175/250


這些改動的影響不太大,3密林還一樣是前期最強的組合。


其他英雄改動

  • 雷珂煞技能傷害:200/550/900 ⇒ 250/550/850

  • 犽宿技能命中數:3/5/7 ⇒ 4/5/6

  • 墨菲特生命:800 ⇒ 850


2費和3費的3星英雄技能成長

  • 賈克斯傷害:150/250/350 ⇒ 150/250/450

  • 勒布朗傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/800

  • 妮可傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/350

  • 星朵拉傷害:175/350/525 ⇒ 175/350/600

  • 瑟雷西護盾:250/400/550 ⇒ 250/400/600

  • 弗力貝爾傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/850

  • 厄薩斯傷害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000

  • 伊澤瑞爾傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

  • 鏡爪傷害:150/325/500 ⇒ 150/325/650

  • 納帝魯斯暈眩時間:3/4/5 ⇒3/4/6

  • 納帝魯斯傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/400

  • 賽恩傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800


上面這些改動受益最大的是鏡爪跟賽恩,讓4黯影在被改弱後,也可以靠3星提高質量吃雞;在伊澤瑞爾改強後,現在3星後可以成為一個不錯的輸出點;其他英雄的改動對META沒有什麼影響。


裝備相關改動

  • 冰霜之心攻擊速度減緩:35% ⇒ 25%

  • 守護天使:在復活階段時無法再被治癒

  • 寒冰霸拳攻擊速度減緩:35% ⇒ 25%

  • 艾歐尼亞星火傷害:100 ⇒ 90


冰霜之心本身的使用率已經不高,削弱後基本上很少會考慮合了;守護天使改動的最大影響,就是變得不能再跟神石連動,讓這2件裝不再是劫的必備裝備;寒冰霸拳在改弱後還是很強,合的人變少主要是因為現在太多海洋法;艾歐尼亞星火在改弱後在掠食者陣用來對抗海洋法還是挺好用的。


英雄

下面的Tier List是同費英雄之間互相比較後得出的強度評分


裝備


起手裝備建議

這版本暫時沒有絕對強的裝備,所以起手裝備可根據場地屬性和想玩的陣容來選擇。


強勢陣容


4海洋2秘術3地獄火3喚物3法師


2沙漠2疾風2秘術3喚物4劍士


2沙漠2疾風2秘術3刺客4劍士


4冰川3劇毒3狂戰2遊俠


2沙漠2秘術3喚物3刺客


3劇毒3掠食者2水晶2鋼鐵2遊俠


4黯影3地獄火3喚物2秘術2遊俠

遊戲的META每一天都在改變,上面的推薦陣容是撰寫攻略時的META強陣,而我的實況資訊欄會不定時更新陣容的tier list,想獲得最新的資訊可以追隨一下實況頻道:http://bit.ly/2VMFSD

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