本網頁不支援您所使用的舊版Internet Explorer,部分文字、圖片影音將無法正常呈現,請將瀏覽器更新為最新版本或下載YAHOO版Firefox

玩了十年還是召喚峽谷跟隨機單中?Riot:新鮮感過後就沒人玩新模式了

《英雄聯盟》推出至今已經超過十年了,除了曾經的「水晶之痕」、大家所熟知的「召喚峽谷」、「隨機單中」與「扭曲叢林」等常駐模式之外,這十年間遊戲的地圖雖然有進行更新,但一直沒有更多的新模式加入《英雄聯盟》中,直到前些時候 Riot 才宣布過往所開發過的「六連殺」、「阿福快打」、「閃電急擊」等模式會以輪替的方式回歸遊戲,談到為什麼不將這些模式常駐於遊戲中,Riot 表示,是因為玩家們的新鮮感消退的很快,風頭過了就不會繼續玩那些模式,而是回去打召喚峽谷。

最新的 Ask Riot 中提到,自從「星光少女」與「奧德賽」等新模式以來,他們對於這些模式有了新的目標,這些模式對《英雄聯盟》的遊戲核心玩法產生了獨特的影響,但並沒有引起玩家長期的關注。玩家們或許對這些新模式感到有趣,但當新鮮感退去之後就又會回到峽谷之中。開發團隊也拿出了過往的限時模式玩家的遊玩時數比較,除了 ARAM 或者聯盟戰棋有較穩定的表現,其他模式都是在一開始的熱潮退去後便被玩家打入冷宮。開發團隊表示,希望他們投入的開發時間是值得的,讓玩家們願意持續嘗試這些新奇的東西。不過對於之前引起熱潮的「閃電急擊」,開發團隊也說目前正在進行模式的改進,希望能在 2020 年內重新與大家見面。

除了聯盟戰棋與隨機單中,其他的模式熱潮退了後就不再有人玩
除了聯盟戰棋與隨機單中,其他的模式熱潮退了後就不再有人玩



此外,對於先前引起討論的《英雄聯盟》主播語音包,Riot 表示由於肺炎疫情的影響,因此決定暫時中止這個計劃,參與這項計劃的主播賽評以及其他工作夥伴的安全是他們最優先考量到的事情。此外不只播報語音包,新的傳說 Skin 與新英雄的配音也受到了影響,他們正在努力解決這些問題。

#英雄聯盟#LOL

你可能會想看