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Ubisoft 新作《芬尼克斯傳說》試玩心得:奧德賽團隊的...刺客教條薩爾達?

各位玩家久等了!由 Ubisoft 魁北克工作室(也就是《刺客教條:奧德賽》原班團隊)所製作的第三人稱開放世界動作冒險遊戲《眾神與怪獸》原訂於今年二月推出,但後來因各種因素延期,如今他改名為《芬尼克斯傳說》回歸,將於年底 12 月 3 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Switch、Stadia 等多平台發售

《芬尼克斯傳說》以希臘神話作為背景,玩家會扮演可完全自訂的英雄「芬尼克斯」,並在黃金島上拯救眾神免遭解開枷鎖的泰坦「堤豐」復仇。在旅途中,玩家會獲得許多傳奇武器及裝備,並獲得神的祝福,讓你可以使用許多強大能力以及著名的武器,比如阿基里斯的劍和奧德修斯的弓等。

Yahoo遊戲這次受邀前往 Ubisoft 台灣總部試玩約兩個小時的《芬尼克斯傳說》,體驗全面翻新的遊戲內容(據現場試玩導覽員透露,約有八成內容都大幅修改過)。

本次試玩是以黃金島其中一個區域「鍛爐之地」為舞台,是以火山之神赫菲斯托斯為靈感所打造出的世界,接著就以條列方式來講講這次的試玩心得!(順帶一提:此次試玩版使用的是 Xbox 手把,因此按鈕以 Xbox 為準)

  • 如果要一言以敝之,《芬尼克斯傳說》玩起來很像...以希臘神話為背景的刺客教條版薩爾達

  • 試玩時我是使用普通難度,除了我因為不熟Xbox手把玩得不順外,個人認為難度算剛好。

  • 試玩版的字幕挺小的,不確定正式版會不會變大...。

  • 在遊戲過程中,「泰坦普羅米修斯」和「諸神之王宙斯」會在背景講故事以及大量的吐嘈,兩人也會突破第四面牆直接與玩家對話,甚至在其中的台詞直接虧了育碧自己,個人認為蠻有趣的。

  • 本作中可飛可騎馬,在跳起來後按一下 B 即可展開翅膀滑翔,如果按住按鈕則是會往下俯衝,滑翔狀態按 X 則會在空中衝刺(某些任務會用到)。騎馬則是在地面上時,按住 Y 即可召喚出來。

滑翔常會不自覺想按住B,然後就往下墜...
滑翔常會不自覺想按住B,然後就往下墜...
  • 衝刺、爬牆、滑翔與使用技能等會消耗耐力條,放一段時間會自動回復,戰鬥中要回復耐力條則是「使用普攻」也就是劍、斧來攻擊,在爬牆、滑翔時可以即時使用耐力瓶來回復。耐力條會隨著遊戲進度取得道具而提昇。

  • 從高處跳下去落地是會損血的,但試玩解說員表示如果是在飛行途中耐力用完掉落則不會耗血。

  • 遊戲中沒有道具商人,因此藥水、補品都是靠採集地圖上的物品來的唷。

補品部份要從路上採集這些蘑菇,或是寶箱也會掉。
補品部份要從路上採集這些蘑菇,或是寶箱也會掉。
  • 遊戲的指標與地圖很 Ubisoft,如果有玩過他們旗下的遊戲應該都能懂他運作的邏輯,但如果是新手其實也不會太難懂。

  • 基本上一般攻擊分為輕攻擊/劍、重攻擊/斧與射箭,劍、斧預設是在 RB、RT。

  • 跟刺客教條很像,按住 LB 再搭配其他鈕可使用技能,也就是畫面右下角那六格(除了弓箭技能是要按 LT 瞄準後使用),其中「赫菲斯托斯大鎚」根本強無敵,敲下去範圍大傷害高,也間接讓我比較少用其他技能。

這鎚子完全是這遊戲最強的技能沒有之一。
這鎚子完全是這遊戲最強的技能沒有之一。
  • 弓箭技能「阿波羅之箭」為導引箭,玩家得利用這招來繞過障礙物射中標的,或是讓箭穿越火盆點起火再射中目標物等操作來解謎,不過我這邊不斷手殘因為要先按 LT 後壓著 RB,並同時操縱箭的方向與速度,過程中很常不小心鬆開 RB 回到主角視角(不過箭不會消失,會直直飛出去)。

導引箭很容易按一按鬆手就直直飛出去...
導引箭很容易按一按鬆手就直直飛出去...
  • 弓箭支數為10發,會隨著時間恢復,武器也不會壞(耶)。

  • 按 X 可閃避,如果有「完美閃避」敵人攻擊的話,周圍敵人會短暫陷入緩慢時間,可趁這時進攻。此外也可以反彈敵方攻擊,但如果敵人身上閃著紅色光芒的話是沒法擋的只能閃。

  • 敵方血條下有藍色量表,攻擊他時會漸漸增加,如果集滿敵人會暈眩一段時間讓你打。

敵人身體呈現紅色的攻擊是無法閃避的。敵人血條下方藍色條集滿則是可以讓敵人暈眩一小段時間。
敵人身體呈現紅色的攻擊是無法閃避的。敵人血條下方藍色條集滿則是可以讓敵人暈眩一小段時間。
  • 道具是利用十字鍵上下左右,按一下是使用大罐藥水,按住則會吃地圖上採集到的小野菇(補比較少)。此外也有增加近戰能力的藥水可使用,不過藥水只能在特定地點製作。

  • 按住 Y 可以將物品抬起,抬起後可拋出或在原地放下,基本上就是讓你解謎用的。

這抬起動作真的有股莫名熟悉感。
這抬起動作真的有股莫名熟悉感。
  • 遊戲中會有不同的事件地點,例如冥界裂縫、史詩寶箱,冥界裂縫基本上就是一個小的解謎地圖,每個都有不同的謎題與難度,裡頭也有一些隱藏寶箱,如果你同時解完謎題並拿到隱藏寶箱,地窖就會整個關閉,也可以當作地圖上的傳送地點來使用。寶箱地點則是可以拿到一些武器、裝備,詢問解說員後,他表示地圖上的寶箱內都是固定道具非隨機的。

冥界裂縫入口
冥界裂縫入口
不同冥界裂縫有不同的謎題,我這關是比較簡單的殺怪。
不同冥界裂縫有不同的謎題,我這關是比較簡單的殺怪。
  • 其中一個任務是要在時限內運用翅膀飛到目的地,基本上不太能停頓,而且要很順的運用上升氣流才能即時抵達,算是我失敗最多次的地方,不過遊戲設計你任務失敗後有貼心設計可以按鈕重來,不用再自己走回任務起始點。

  • 武器、裝備各自都有不同能力與外觀,可以靠寶箱或是敵人身上收集到的「剛金石」來解鎖進階能力,但能力一次只能選一個無法疊加。

  • 解任務會拿到「卡戎硬幣」可以用他來升級各種技能。

裝備可消耗石頭進行升級(另外頭盔也可以選擇不顯示)
裝備可消耗石頭進行升級(另外頭盔也可以選擇不顯示)
卡戎硬幣可以拿來點技能
卡戎硬幣可以拿來點技能
  • 整體地圖體感還蠻大的,即便騎馬衝刺到某個目的地也要一小段時間,有時候從高處滑翔過去會快很多。

雖然在玩的時候,的確會在蠻多地方感到:「啊...這好像薩爾達。」但實機玩起來我認為還是挺好玩的,武器與技能的連招搭配,《芬尼克斯傳說》戰鬥的部份深得我心。至於劇情表現我只解了一個主線任務所以不太好說,倒是宙斯與普羅米修斯會不時一搭一唱的,旅途中不至於會讓人感到無聊。在試玩後我個人蠻期待這款的,《芬尼克斯傳說》預計於 12 月 3 日正式發售,最後來看一下官方自己錄製解說的實機遊玩片段吧!

#芬尼克斯傳說#Ubisoft

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