本網頁不支援您所使用的舊版Internet Explorer,部分文字、圖片影音將無法正常呈現,請將瀏覽器更新為最新版本或下載YAHOO版Firefox

《黎明死線》終於聽進玩家心聲,將更新色盲模式並對團隊成員言行道歉

《黎明死線》(Dead By Deadlight) 是一款非對稱競技生存遊戲,每局當中會有一個人當鬼,其他玩家則必須要想辦法逃出生天。該作也因為許多各具特色的鬼而受到玩家們的歡迎,一直以來,玩家社群紛紛請願要求《黎明死線》開發商 Behavior Interactive 能替遊戲加入色盲模式,最近官方終於聽到了這個需求,表示將在不久後正式發布色盲模式,並為開發團隊成員的輕蔑言論道歉。

《黎明死線》預計將更新色盲模式(Credit:《黎明死線》twitter)
《黎明死線》預計將更新色盲模式(Credit:《黎明死線》twitter)

開發團隊還在 Twitter 上放出了將要上線的色盲模式對照圖,並表示雖然還沒辦法確定發布時間,但會想辦法在下一個版本更新前完成該模式。除此之外,還有網友翻出了《黎明死線》開發團隊的動態平衡設計師 Almo 在某次直播時用輕蔑的態度嘲諷色盲模式的必要性,他在實況時說:「我們已經聽到 100 萬遍了,繼續逼我們並不會改變任何事情,如果我們有時間或認為應該去做時自然會做。」

這樣的說法顯然並不恰當,《黎明死線》開發團隊也對此道歉:「感謝讓我們注意到這件事情,這並不代表整個團隊的觀點,我們對這件事對你造成的傷害致上最高的歉意。」,此外也有許多玩家呼籲《黎明死線》開發團隊,希望他們更頻繁的與玩家互動以及報告他們最近在做什麼事情,不然總覺得開發團隊並沒有聽進玩家們的心聲,知道玩家社群真正要的是什麼東西。

#Dead by Daylight

你可能會想看