本網頁不支援您所使用的舊版Internet Explorer,部分文字、圖片影音將無法正常呈現,請將瀏覽器更新為最新版本或下載YAHOO版Firefox

《暗黑破壞神4》開發日誌:更詳細的NPC互動與收復聖修亞瑞失土

挑戰世界王會碰到其他玩家
挑戰世界王會碰到其他玩家

《暗黑破壞神4》官方帶來持續的季更新開發日誌,談遊戲的更多系統內容,雖然遊戲還沒進入 Beta 測試,但是在今年沒有 Blizzcon 的狀況下,持續報告進度對玩家社群而言是相當必要的。

相關新聞:因為疫情影響進度,《流亡黯道2》今年測試確定無望

更詳細的NPC互動
更詳細的NPC互動

這次內容中,主要提到 NPC 互動的不同、多人連線與新的開放世界系統,在 NPC 互動方面,更新了 UI 介面,讓玩家不會只是簡單的語音過場,而會是將鏡頭靠近的詳細對話、也有更多動作表現,展現每個 NPC 的故事,也將有更多遊戲內即時動畫,讓您的角色會因為不同的裝備等,表現出不同的過場動畫效果。

《暗黑破壞神IV》遊戲內動畫
《暗黑破壞神4》遊戲內動畫

在多人遊戲中,製作團隊並不希望能在任何地方隨時連線,讓它變成一款 MMO 線上遊戲,玩家只會在主要城市中有機會碰到在同樣裡休息的少量玩家,以及在部分聖壇任務、互動任務與世界王挑戰中可以選擇配對其他玩家,這個即時配對系統我們也在積極測試;在主要劇情場景中,遊戲將會是私人房間,保持 ARPG 的刺激感,畢竟如果在聖修亞瑞中,拯救世界的玩家們成群結隊走來走去,那顯然這個世界並不怎麼危險。

與玩家的互動
與玩家的互動

在開放世界地圖中,地圖不再只是隨機生成滿街的怪物,而是有系統的產生固定熱點,讓怪物有根據的有巢穴與根據地,這也大大增加遊戲設計的難度,但是對於遊戲表現肯定將有決定性的不同。

開放世界活動熱點
開放世界活動熱點

另一個遊戲團隊迫不及待介紹的就是「營地系統」,在聖修亞瑞中有許多已經遭到消滅的可憐無辜者的根據地,他們可能被邪惡法師變成了鹽、或者遭到不死生物的詛咒,消滅該區域怪物並解放這些營地後,就能將互動 NPC 或者當地任務、商店 NPC 帶到營地,收復這塊失土,為聖修亞瑞帶來復興與繁榮,這也將能呈現玩家不同的遊戲進度。

原本遭到詛咒的營地
原本遭到詛咒的營地

另外詞綴系統以及坐騎也都在測試中,讓裝備能維持最大的變化,以及更多的傳說、符文庫;坐騎在當初的展示中也相當獲得玩家青睞,不過順暢度也都還在測試與調整,它現在仍很容易被場景物件卡住,或者被敵人的投擲物擊落,這些都將隨著開發越來越好。

收復失土更新營地
收復失土更新營地

《暗黑破壞神4》目前仍然沒有進入團隊測試階段,我們通常很少會直接討論遊戲的這樣早期內容,但在疫情狀況而缺少 Blizzcon 的今年,持續報告情逛是必須的,我們仍有許多工作要做,也非常歡迎玩家提出系同反應讓我們做出修正。

#暗黑破壞神4

你可能會想看