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《電馭叛客2077》因為設計上的問題,預告內的攀牆系統刪除

還記得在 2018 年的 E3 展上,《電馭叛客2077》公開了長達近 50 分鐘的實機遊玩影片嗎?CD Projekt Red 首次製作第一人稱遊戲就如此令人驚艷,展示了戰鬥、改造和劇情等多個橋段,其中就有玩家能在戰鬥中使用的移動方式,像是滑壘、掩體移動和飛簷走壁等。不過隨著遊戲兩年的開發,有些預告中的移動方式似乎將不會在正式版中出現。

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第一人稱的移動還是有許多視角限制。(圖源:Cyberpunk 2077)
第一人稱的移動還是有許多視角限制。(圖源:Cyberpunk 2077)

CD Projekt Red 的遊戲關卡設計師 Max Pears 在媒體試玩活動後,告訴了外媒 Gamereactor,有很多計畫都改變了,像是更多的槍械選擇,所有的動作表現都一致改成了第一人稱方式進行,還有兩年前曾經在影片中主角伸出機械螳螂刀飛簷走壁橋段(42 分 56 秒處),也已經不存在了。

原本預告中玩家可以攀附在牆上,偵查底下的敵人。(圖源:Cyberpunk 2077)
原本預告中玩家可以攀附在牆上,偵查底下的敵人。(圖源:Cyberpunk 2077)

Max Pears 說明這都是因為遊戲設計上的問題,他們只能將其刪除,但同樣也保證目前《電馭叛客2077》的移動方式仍然有很大的變化空間。


#電馭叛客2077

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