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任天堂總裁看雲端遊戲服務:「至少還要十年才會成熟」

過去的 2019 年,許多類型的串流服務興起,不論是影音串流、還是像 Google Stadia 這類的遊戲串流都進入了市場供消費者們選擇,而 Google Stadia 一開始喊出「Play Anyware」更是隱隱有著取代遊戲主機的跡象,而近日任天堂總裁古川俊太郎接受《日本經濟新聞》專訪時提出了他的看法:「至少還要 10 年之後,這類雲端遊戲服務才有可能成長到讓玩家們拋棄遊戲主機。」

任天堂總裁古川俊太郎
任天堂總裁古川俊太郎

古川幸太郎的說法或許其來有自,畢竟像是 Google Stadia 這樣被大家寄予厚望的服務在上市之後也難免受到了網路速度的限制以及隨之而來的高延遲,而且許多包含在家機或 PC 版本中的 DLC 也並沒有被放到 Stadia 上。不過,古川俊太郎同時也承認:「只專注於為了單一硬體開發遊戲的方法是沒有意義的,一旦玩家們開始討論跨平台的可能性,我們就必須要完成這件事情。」,而目前的任天堂對於雲端遊戲服務可說越來越感興趣,在上月的 TGA 上,Reggie Fils-Aime 才表示過:「雲端遊戲技術將所有人團結在一起,並且將在未來十年內成為再正常不過的事情。」

#任天堂#雲端遊戲#stadia

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