
暴雪娛樂在最近並不太平靜,除了去年的大規模裁員外,還有之前的人事異動等,在今年的很多展覽似乎也不會有更多消息,而今(6日)天正式離職的一位前動畫師爆料,他們製作約兩年的作品也被取消。
Well, today is my last day at Blizzard. Unfortunately you’ll never see what we made over the past 2 years-that’s gamedev, but we’ll always have Overwatch. :)
— David Gibson (@PoodleTime) June 5, 2019
I get 6 weeks off(I need it) until my next gig starts,info soon.
And one last time, my OW Reel:https://t.co/2b7J88Gysw
❤️ pic.twitter.com/alwakoU9zA
動畫師 David Gibson ,從 2015 年就加入暴雪,先投入了《鬥陣特攻》的開發以及動畫製作處理,後來在 2017 年間調離《鬥陣特攻》部門,加入了一個祕密計畫,開發了約兩年之後被取消,他也因此決定離職,雖然他在推特上指出:「這在遊戲計畫開發中很常見,但是仍然很可惜,大家也沒機會看到這個計畫,但請大家記得他做了《鬥陣特攻》。」而事實上,《鬥陣特攻》也是經由一個被動視暴雪回絕與取消的遊戲計畫《泰坦》中額取了故事、世界觀與角色設定而重新誕生的作品。
底下外媒 Kotaku 記者也透露他們知道這個遊戲計畫,也理解會被取消的原因,該計畫做出來的成品將會非常類似《冒險聖歌》的遊戲模式,也可能是因為看到該作品的銷售不成功才決定取消,而這份計畫很有可能是將《星海爭霸》變成如《冒險聖歌》般動作射擊遊戲的計畫。
David Gibson 加入暴雪前就有參與如《食破天驚》、《仙履奇緣》真人版等動畫電影製作,在《鬥陣特攻》中的動畫製作也非常多,包括許多精彩重播動作、選單畫面、特殊節慶動畫等等,他也很高興能有這份經驗,並展示了他所有負責過的動畫,這長達三分多鐘,包括精采重播、表情動作等,都是他的《鬥陣特攻》動畫成品。
*本文全權由Yahoo奇摩電競所有,轉載請附上原作連結