《冒險聖歌》當初發售時聲勢浩蕩,但是因為裝備綁定詞綴與技能、平衡設計不佳、優化差勁與 BUG 等等問題,馬上遭到玩家唾棄人氣雪崩式下降,並宣布進入大規模改造階段,而官方最近釋出一些更新內容,主要是關於「標槍機甲」自訂功能與裝備系統。
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在 Bioware 的官方進度公告中,介紹了新的自訂標槍機甲系統,介面看起來有這麼一點像《天命2》,玩家的技能將不綁定裝備,而是透過機甲等級就能解鎖,也會有屬於各類型機甲的科技技能樹選擇來加強技能效果與被動能力,一改之前的刷到住院湊一套裝的遊戲方式。
武器可以攜帶兩種,沒有所謂的主與副限制,就是能選擇兩把武器來裝備,另外技能也能各自安裝不同的戰術核心模組,讓玩家選擇有更多彈性,每個不同標槍機甲類別也會有屬於自己的特殊神器,加強屬於該類別的特殊能力。
從今年 5 月就開始的大規模重製《冒險聖歌》,不知道需要多少時間才能進場維修完成,但是雖然遊戲體驗糟糕,原本的設計發想吸引很多機甲迷玩家的加入,希望 EA 與 Bio 能給他們更好的重生。