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「如果薩爾達是款Roguelike遊戲」,Steam 致敬作《輪回深淵》試玩心得

由獨立開發團隊 Screambox Studio 製作,Zodiac Interactive 發行的「2D薩爾達×Roguelike」類型動作冒險遊戲《輪回深淵》(Ancient Abyss)於今(30)日在 Steam 放出免費試玩版,目前僅支援簡體中文與英文,正式版預計會在 2020 年內推出。

我也趁機體驗了一下試玩版,既然官方介紹已經開宗明義把薩爾達搬出來了,不論在血條、割草、丟道具、烹飪等方面,這款”致敬”作品的確處處可見薩爾達的影子,說起來,開發團隊想的應該就是「如果薩爾達是一款Roguelike類型遊戲的話,會是什麼樣子?」來打造這款遊戲的吧。(你可能會說有《凱登絲勇闖海拉魯》了,但玩起來的感覺其實不太一樣。)

簡單來說,這款遊戲就是地城探索一層層往下,死了便會回到營地,並透過旅途中打怪獲得的類似魔晶石的物品來升級血量、耐力、耐力回復速度、道具等級,或是拿來學習新的技能,接著進行下一輪的探索。

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遊戲主要畫面

遊戲在初期只有三格血與三格耐力,可以說非常少,這個血量大約被大怪揍到兩次、小怪揍個三、四次就回到營地的程度,而雖然有迴避鍵,但迴避耗的耐力很多,加上不知道是否場景設計上的關係,有些窄小地形迴避閃一閃會被怪&地形、木桶等物體卡住,我在第一Run就因此直接回老家,這個情形在拿到第一個技能「迴避斬」(持有短劍時迴避中按攻擊會變成類似Dash攻擊,可穿敵人)時會好很多。

(PS:這遊戲的河是會掉落扣血的,小心Dash太爽摔下去)

而玩家在旅途中可持有兩把武器,預設會是一把短劍,如果你玩過幾Run後,出發前會給你選擇第一把武器要換成大劍、鎚子、弓,也可選擇不換,在探索中開啟寶箱或是NPC會給予隨機武器,分別有不同功能;其中武器也具有等級之分,上面會有隨機給予的屬性來提高耐玩度。如果有拿到類似「破舊的OOO」,可以看情況要不要保留,撐到拿給下一層營地的NPC升級會變成等級較高的武器。

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在旅途中你只能持有兩把武器
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像我手上這把就是拿給NPC升級過的

道具的話,就是一些炸彈、油桶、石頭等物件,路上的小怪會掉,或是可以從NPC買(地圖的某一處有機會碰到高級商店,賣的東西比較多,基本上有碰到可以把錢都花一花),有一些道具會有特殊用途,比如丟到高地炸毀機關,或是冷凍炸藥來讓河川凍結,來通過原本無法走過去的地段。

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一般營地就只賣你炸彈...
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如果找到隱藏商店,裡頭的東西則比較高級
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冰凍炸彈可以拿來過河用

而道具也可互相結合使用在烹飪上,比如說,你見到一般能夠補血的肉掉在地上,除了直接吃來回血,你可以把油桶搬出來,踢破,讓肉變成「油浸肉」,吃下去會獲得一些 Buff 功能;而如果你在油浸肉上再丟一顆冷凍炸彈,那你就可以把他變成「冷凍保存的油浸肉」帶在身上,以便不時之需。

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透過道具使用組合出來的料...理?

遊戲內也有分成永久取得的技能與路上隨機獲得的能力,例如短劍衝刺攻擊即便在你死後回村也會保留著,但如果是地圖內清完怪,由一個發光神碑所給予的隨機能力,則是一輪限定,死掉就沒。

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一些隨機取得的能力

跟大部分 Roguelike 遊戲一樣,《輪回深淵》在遊戲初期會較為困難,但一旦累積了一些操作經驗,並把血量、耐力撐起後,在推圖上就會順利不少。

目前《輪回深淵》開放試玩版免費體驗,提供約三層平面的地圖及一位Boss讓玩家挑戰,如果對這類型的遊戲與薩爾達有興趣的話,不妨可以下載來嘗試看看。

#輪回深淵

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