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《Among Us》登上主機平台沒問題,但溝通卻是最大的困難之處

因為創作者們的宣傳而爆紅的《Among Us》,在最近開發團隊正式宣布放棄開放二代,將把所有資源都放在一代的內容更新上給玩家最好的體驗。而《Among Us》只有在 PC 和行動平台上推出,讓其他如 PS、XBOX 和 Nintendo 的家機玩家都想要嘗試看看這款遊戲的獨特魅力,這也讓開發團隊 Inner Sloth 首次回應他們的困難之處。

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(圖源:Steam)
遊戲紅到其他平台玩家都想要加入。(圖源:Steam)

近日開發團隊 Inner Sloth 中的 Forest Willard 和多名實況主遊玩《Among Us》,被問到遊戲是否在未來會推出家用主機版時,他給出了肯定的答案,但卻同樣表明了難處:「這是我們需要探討的一個問題,我們必須製作一個更快速的訊息系統,像是《火箭聯盟》。我不知道能用能連上遊戲的語音聊天。而且我們要做的第一件事情就是帳號的好友系統機制,假如無法完成,那麼後續就很難進行。」

(圖源:Steam)
火箭聯盟也有類似系統,玩家可以先設定好要說的話。(圖源:Steam)

玩過《Among Us》的玩家都知道,只有在屍體被發現後,存活的玩家們才能互相進行討論、懷疑和票選,但礙於主機的文字輸入速度,語音是最好的選擇,但也由於不是大家都想要開麥克風來聊天,所以他們也必須想出一個快速的文字輸入系統來輔助,因此想看到遊戲登上主機或許還要等待一段時間也說不定。

(圖源:Steam)
Among Us 不需要語音的玩法,也被許多玩家接受。(圖源:Steam)
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