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《電馭叛客2077》全新武器展示!CDPR:仍對混戰不滿意

《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在今日凌晨所舉辦的第二次 Night City Wire 發表會中,主要帶來了先前媒體試玩會中,更詳細的武器和人物背景介紹,並且還帶來了開發商 CD PROJEKT RED 是如何與現實中的樂團 Refused 合作,打造出強尼銀手領導的武士樂團專屬音樂。

這次更加詳細的介紹武器種類。(圖源:Youtube)
這次更加詳細的介紹武器種類。(圖源:Youtube)

首先人物背景方面,如同先前官方提到的資訊,玩家將可以從為了爬到高處而低頭的「企業人士」;因為家族瓦解才前去夜成的「遊牧民」;從混混爬上老大之位的「街頑」三種進行選擇,而每一種都會有它獨特的故事體驗。

而在《電馭叛客2077》中玩家手上的神兵利器,主要在槍械上也分成了三種,有利用電磁發射的遠距離「科技武器」;威力強大,單發就能打爆車輛的「強力武器」;不論跑到哪,子彈都能追蹤敵人的「智慧型武器」。而在近戰和身體改造上,也展示了初次預告的螳螂刀、烈焰武士刀和可以發射榴彈的大猩猩手臂。

其中這次的線上發表會,還特別帶來了銀手強尼原本率領的武士樂團,它們所演唱的搖滾歌曲是如何去製作的幕後花絮影片。這些都是找來了現實中存在的 Refused 樂團進行編曲和演唱,他們必須揣摩角色的個性,想像假如自己是他,經歷過強尼的故事,會寫出怎樣的曲子。

不過這些消息雖然看似吸引人,但在戰鬥系統方面,根據外媒 VG247 的採訪時,CDPR 的高級設計師 Pawel Kapala 表示公司的員工目前都專注在近戰系統上的調整,說:「距離發售還需要幾個月的時間,事實上我們也專注在近戰系統。我們花了不少時間在改善,對於混戰中的視覺回饋效果,並沒有達到百分之百滿意。」

畢竟 Kapala 也承認,從第三人稱變成第一人稱有非常多事情要做,在混戰中光是畫面的呈現就會變的非常困難,但他保證目前遊戲的近戰系統比以前好很多,未來還會變得更好,是目前整個開發團隊需要去改變的項目之一。

第一人稱的戰鬥也是 CDPR 首次嘗試。(圖源:Youtube)
第一人稱的戰鬥也是 CDPR 首次嘗試。(圖源:Youtube)
#電馭叛客2077

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