本網頁不支援您所使用的舊版Internet Explorer,部分文字、圖片影音將無法正常呈現,請將瀏覽器更新為最新版本或下載YAHOO版Firefox

《三國志14》上線後閃退卡頓樣樣來,玩家負評持續累積 🔥

由日本光榮特庫摩遊戲製作發行的歷史模擬《三國志》系列最新作《三國志 14》(Windows / PlayStation 4)今(16)正式發售,目前 Steam 版本已解鎖,該作目前雖已是 Steam 中的銷量冠軍,但今推出後卻因頻出現閃退、黑屏以及卡頓等問題,而遭網友用負評灌爆,截至發稿前已累積超過 500 則負評。

對於這次頻出包,網友怒噴:「從 11 ~ 13 就看出這系列作品一代不如一代, 14 還是一樣爛。」、「退費退費。」、「優化垃圾。」、「一直黑頻不能玩,請問遊戲供自己有在公司電腦試玩過嗎?」、「玩 3 秒卡一秒。」、「這個優化真的會傷了玩家的心。」。

但除了 400 則負評外,其實仍有將近 200 名網友給予好評,並反駁:「我覺得非常棒,一些留負評的人是不是沒語音要先在啟動前先開啟,他預設是關閉的,至於開起來就閃退我也有遇過但是再開一次就順很多了卡頓的問題也還好。」、「真香警告。」、「目前遊戲體驗順暢,有種回到《三國志11》的感動。」。

#三國志14#Steam

你可能會想看

武漢肺炎》還不放棄?中國宣布舉辦電競北京2020系列活動

[新頭殼newtalk] 武漢肺炎疫情於中國尚未獲得控制,但昨(19)日騰訊卻公布了與北京政府合作的全新電競計畫。騰訊電競表示為了配合北京發佈《關於應對新冠肺炎疫情影響促進文化企業健康發展的若干措施》,今年將舉行電競北京2020系列活動,其中包含:首屆國際電競創新大會、電競之光展覽交易會、《王者榮耀》世界冠軍杯總決賽落腳北京,騰訊更將為首都建設電競科技消費體驗區,期待可以促進北京電競產業發展,降低疫情對中國文化產業的影響,這也是武漢疫情爆發後,首個中國地方政府針對電子競技產業的恢復和發展提出指導性的政策。在公開聲明書中,騰訊電競提到:「在《電競北京2020計畫》引領下,騰訊電競會積極配合首都政策,在2020年舉辦多場高規格的電競賽事落地北京,包括《QQ飛車》全國公開賽總決賽等,也會結合政策利好,探討更多電競產業的結合方式,助力北京電競產業的發展。」他們更進一步表示:「以北京為代表的地方政府釋放出與企業『共克難關』的積極信號與切實的扶持政策, 也讓中國的電競產業迎來了發展的新契機。」由於必須配合地方政府規劃,也無怪乎《王者榮耀》職業賽事 KPL 將進行賽制賽程調整,將線下賽改為線上賽事,騰訊電競也承諾將會在2020年持續推動多場高規格的電競賽事落地北京,探討更多電競產業的結合方式,助力北京電競產業的發展,但在疫情尚未明朗之際便強推這樣的計畫,也讓中國玩家相當憂心。更多新頭殼報導 等不及疫情過去?《英雄聯盟》LPL 竟將直播訓練內容 武漢肺炎》等不下去了!《王者榮耀》中國聯賽調整為線上賽
2020-02-20