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【攻略】《聯盟戰棋》10.6-宇宙之始三套強勢陣容大戰星際

10.6版本雖是一次大換季,新增了很多元素,不過許多棋子跟S1有很大的重疊,相信老手在一開始接觸並不會感到太陌生,但即便如此,由於新種族新職業的關係,還是多出了很多新穎有趣的陣容,這次介紹的三套陣容都是我們從測試服便開始實測,在正式上線後也反覆測試過很多場才認定的強勢陣容,希望無論是新玩家老朋友們都能藉由這次的攻略對新版本輕鬆上手!

每一套陣容都由AOP團隊內菁英玩家實測,實際測過能夠上分才會分享給大家,在文章的最下方有許多管道可以聯繫我們,如果有意見、想法歡迎聯繫我們!


夢回S1-武鬥槍手

介紹 :

武鬥槍手也就是大家俗稱的鬥槍,相信對於老玩家絕對不陌生,這套在第一季就被廣泛使用的陣容再度強勢回歸啦!除了少數棋子的改變,陣容組成其實差異不大,且這版本的好運姊非常非常的強,也令這陣容的上限變得非常高,算是這版本最穩定強度最優秀的陣容了。

裝備 :

鬥槍起手搶裝盡可能拿大劍,在好運姊來之前輸出點位是非常仰賴路西恩或吉因克斯的,而槍手本身拿巨人殺手的效益很高,因此起手搶大劍成了很好的選擇,即便最後做不成巨人殺手也能做成天使甲或無盡,算是非常好的選擇。

  1. 起手裝備選擇:大劍>弓>水滴>魔棒。

  2. 好運姊的裝備正確,只要一星就能帶來非常高的輸出,後期內戰主要也是看雙方好運姊的裝備差距來決定勝負,因此槍手養完接下來會希望盡可能幫好運姊湊成他適合的強力裝備。

  3. 剩餘的裝備除了西風拿來對位外,就看最後合成的裝備給適合的人,如:折劍、紅B給槍手,黑書、竊盜手套給科加斯之類。


營運 :

1-1~2-7

經過版本改動後,連敗的經濟變得非常好,連勝並非經濟比不上連敗,但卻相對不穩定許多,因此在無法確認陣容為場上最強前,連敗都是很好的選擇,前期除了必抓的卡,就上最弱的單位,為了經濟賣掉場上的棋子少上怪也無所謂,確保自己能一直輸下去就可以,稍微要注意的是,在2-5、2-6階段,要開始為了打石像做準備留些一塊二星或事前奇羈絆來準備應對接下來的野怪,如果真沒辦法就在野怪升上五等。

1.前期一定要抓的卡:轟炸槍手、武鬥家與時空海賊(時空海賊可抓可不抓,多的錢可以拿來抓時空海賊上場打工,有可能多為你賺個一兩元)。

前期反正要故意輸的,就不花經濟升等或刷牌了,多湊點錢累積更好的經濟中後期一次爆發才是我們的戰術指針。

2.此時理想陣容搭配:是場上最弱的就可以。


3-1~3-7

1.3-2部分玩家會升上六等甚至刷點牌,身為未曾嘗試做過任何提升行為的我們通常仍是場上戰力最弱的一家,就不必刻意放弱的陣容,上質量最優秀的陣容即可,連敗在此時被斷也不會太心痛,由於前期一路連敗,經濟絕對允許我們3-5七等的,適時轉為一波小連勝也是非常有可能。

2.一定要抓的卡:轟炸槍手、武鬥家與時空海賊(時空海賊可抓可不抓,多的錢可以拿來抓時空海賊上場打工,有可能多為你賺個一兩元)或是七等後看到的任何傳說上場打工。

3.此時理想陣容搭配:無論是五或六人口,陣容的羈絆組成通常都是以武鬥家、槍手與人造人軍團組成(人造人算是低費卡裡最容易、CP值也最高的小羈絆了)。

          

4-1~4-7

1.適血量決定在4-1~4-3升上八等並進行刷牌,直至質量為場上前二。

2.抓牌直接以最終陣容為目標,刷牌看見傳說都先抓著,任一傳說二星了都可以先拆四武鬥上傳說二星,直到開始連勝再存錢上九。

3.此時理想陣容搭配:四槍+四武鬥

          

5-1~end

有升等機會後九等補上傳說二星,最理想是補二星瑟雷西,並把板凳塞滿傳說好棋,如決勝圈對戰刺客,可以掛二星露露來應對,接著好好擺位就坐等吃雞了。

1.此時理想陣容搭配:四槍+四武鬥+二星傳說


擺位 :


一團和氣反叛軍

介紹 :

反叛軍是這版本新增的職業,其特點也跟之前版本的其他羈絆有很大的差異,唯一相似的大概只有舊版的守護者,不過反叛軍相比守護者還多了傷害的加成,且也有一些能當作主輸出的反叛軍棋子,是非常強力的羈絆之一。

裝備 :

反叛軍的玩法大致可以分為兩種,ㄧ種是正常運營後期靠神裝二星龍獸來輸出的,另一種則是拚低費卡三星打質量的,也就是俗稱的賭狗,不過這裡我們賭的核心不是一費卡,而是更著重二三費的關鍵卡,兩種強度都很高,只是賭狗的要求較高,因而主要介紹正常運營再副講解一下賭狗流。

  1. 起手裝備選擇:大劍>魔棒>鎖子甲>水滴。

  2. 天使甲無論對於兩種流派都非常合用,魔棒則是非常好用的小件套,有很多能合成的好裝備,因此主拿大劍,副拿魔棒。

  3. 中期判斷裝備跟進牌,要開始決定要玩正常營運或是賭狗,玩營運拿龍獸與凱爾的裝,賭狗則拿犽宿與易大師的裝備。


營運 :

1-1~2-7

一般情況下,無法連勝還是會選擇連敗,經濟好對於任何陣容都是有益無弊的,連敗情況跟上篇打法除了抓的卡不一樣,其他基本無異但值得一提的是,反叛軍前期是比槍手更有資本打連勝的,如果前期犽宿二星且有兩件套以上適合的裝備,是有機會可以打連勝的。

1.前期一定要抓的卡:反叛軍與時空海賊(時空海賊可抓可不抓,多的錢可以拿來抓時空海賊上場打工,有可能多為你賺個一兩元)。

2.此時理想陣容搭配:

a.連敗:是場上最弱的就可以

b.連勝:三反叛+三劍士

3-1~3-7

1. 此時該要判斷這場要玩營運或是賭狗了,判斷基準主要來自來的犽宿數量與是否擁有犽宿正確套裝,如要賭狗,3-2自然升等之後都用利息刷牌,犽宿三星再按升級,或是穩妥點就直接走運營吧!運營狀態下,連勝狀況在3-1升上六等,在連敗就用利息升等即可。

2. 一定要抓的卡:反叛軍與凱爾

3. 此時理想陣容搭配:六反叛

      三反叛+三劍士


4-1~4-7

1.賭狗就用利息刷牌,血量太低就刷多點,到犽宿三星為止,三星後衝上七等,換賭易大師三星。

2.運營則適血量在4-1~4-3升八等,並盡可能刷出二星龍獸,沒有也至少要有一隻二星凱爾或是二星吉茵克斯來拿裝當輸出點位。

3.此時理想陣容搭配:

a.賭狗:六反叛+三劍士

b.運營:六反叛+三劍士+二女武神+二槍手

    六反叛+三劍士+二爆破專家or二秘術

5-1~end

賭狗在犽宿與易大師都三星後就快速充八補上當下最合適的羈絆(女武神或秘術等),一般運營則在龍獸二後且連勝可考慮繼續升等補傳說二星或秘術。


擺位:


刺客榮光-機甲潛伏

介紹 :

機甲潛伏是這三套中最有特點的牌,機甲非常酷,小丑非常痛,但同時這套陣容非常難成行,由於太吃小丑三星了,有對抓會非常的痛苦,建議這套還是講求緣分,小丑來得很多,且場上沒其他人在玩再考慮耍易下帥。

裝備 :

裝備優先順序:大劍>拳套>水滴>魔防

  1. 三星小丑絕對有能carry整隊的一流戰力,要玩這套先拿好小丑的三件套是必然的。

  2. 多的裝備盡量養機甲的三隻角色,注意只要讓機甲有三件套就好,不要多給爛裝,讓機甲有變爛的可能。

1-1~2-7

  1. 前期思路相同,無法連勝就果斷連敗,除了抓牌不同連敗技巧也跟上述兩套沒有甚麼差別。

  2. 前期升級與抓牌的選擇:連勝才選擇升等,並在2-5升五等,棋子除了抓潛伏與機甲外,可以抓先盾護大師或先鋒戰士打工,保持一點血量。

此時一般陣容為:

a.連敗:是場上最弱的就可以

b.連勝:三機甲+二潛伏+二星棋

二盾護+二潛伏+二星棋


3-1~3-7

1. 與前兩套不同的是,這套陣容需要較高的容錯率,在找三星薩科的露上可能會噴很多血,因此在打完石像後就不刻意蹲了,一律上手上擁有最高質量的棋子,連勝情況下,3-1升上六等,反之則用利息按經驗即可,3-5升上七等並刷牌,至少找出三機甲與薩科二星,接著就存點錢,每回合用利息刷牌。

2. 所有棋子都可以追三星,但順位都在薩科後,來得多才追,薩科三星後就可以上八等了。

3.中期的抓牌選擇:三機甲與四潛伏

4.此時一般陣容為:三機甲+四潛伏+二星棋


4-1~4-7

1.四階段通常都是在刷牌找薩科三星就不多加贅述,不過要特別注意血量,低於40就把錢刷完盡快找到薩科三星,此時看到卡瑪可以抓,幫薩科在多補一點輸出與護盾。

2.此時一般陣容為:三機甲+四潛伏+卡瑪


5-1~end

1.薩科三星後升八等補上三暗星或秘術或是有剛普可以湊個二爆破專家,為陣容增加一點控制。

2.最終陣容為:

a.三機甲+四潛伏+三暗星

b.三機甲+四潛伏+二秘術

c.三機甲+四潛伏+二爆破+傳說二星or卡瑪


擺位 :


版本單卡介紹

這版的新棋子非常的多,所以這次版本單卡決定介紹一個最酷炫的!機甲特工!大蓋倫!機甲特工的設計大概是這三季以來最有創意的羈絆了,雖然以強度來說,機甲特工的確算不上頂尖,但他真的很酷,且前中期打工的能力還是非常優秀的,剛好介紹的陣容裡也有一套可以搭配機甲的,希望每個玩家都能感受一下大劍的震撼,面對蓋倫吧!

適用裝備 :

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