《大俠客》口氣不小 拿實力見真章

「飛雪連天射白鹿 笑書神俠倚碧鴛」,這一句對聯不但道盡了中國人對武俠小說的癡迷程度,更是對已故的武俠小說泰斗 金庸 大師最好的註解。但最近有一款手遊《大俠客》,竟然喊出「俠之大者 不負狂名」的口號,頗有睥睨江湖的狂氣,加上還找來知名女星 宋芸樺 代言,衝著《大俠客》這麼大手筆,當然也要玩看看,是圓的是扁的就拿實力見真章了。

《大俠客》口氣很嗆 還找來女星 宋芸樺 代言
《大俠客》口氣很嗆 還找來女星 宋芸樺 代言

《大俠客》是由中國四三九九資訊科技有限公司開發、易亨數位代理營運的一款3D武俠MMORPG,從它不同其他武俠遊戲以「直式」畫面呈現,想要跳脫以往武俠RPG的企圖心也十分明顯,加上還算不錯的3D畫面,初玩時的確印象還不差。

選擇你要的主角吧
選擇你要的主角吧

直式畫面很清爽 可惜字太小

一開始玩家可選擇「女劍客」與「男刀客」兩種職業,不過兩者差異不大,看哪個順眼就選哪個。而《大俠客》的直式畫面設計,沒有一般橫向畫面常見的左搖桿、右技能的配置,畫面看起來還算清爽,加上這款遊戲的視覺表現真的不錯,不管是精緻的場景、細膩的3D人物模組,都看了十分舒服,但缺點也很明顯,就是遷就直式畫面讓所有的物件都不大,尤其是文字訊息偏小,看起來頗吃力。

《大俠客》直式畫面風格 表現很不錯
《大俠客》直式畫面風格 表現很不錯

掛機玩過頭 整個無腦化

但《大俠客》越玩越覺得…怪,因為它把搖桿與攻擊的操作介面給虛化了,取而代之的是點取左方的任務,然後就…一切掛機讓給它跑,不管是自動尋路、自動戰鬥都放給它自己完成,玩家唯一能做的式碰到NPC角色對話時的下一步,感覺不是在玩遊戲而是被遊戲玩,這怎麼怪怪的….????

《大俠客》掛機自動戰鬥 整個超無腦
《大俠客》掛機自動戰鬥 整個超無腦

越到後面這種掛機感越明顯,因為當玩家開啟頁面或是停留在某個NPC對話時,遊戲還是繼續掛機繼續跑,不會因為目前的動作而暫停進度,超明顯的喧賓奪主感覺會讓人覺得…那都放給你跑就好了,我何必玩呢?或許《大俠客》是想用掛機當作賣點,但似乎玩過頭啦!!!!

連在跟NPC對話時 也在自動掛機跑任務
連在跟NPC對話時 也在自動掛機跑任務

四大圈錢套路 也被掛機玩殘了

也因為《大俠客》玩掛機玩過頭,導致整個劇情走向都…算了跳過了,啥坐騎系統、技能系統、翅膀、時裝…等中國武俠遊戲常見的四大套路,也被掛機系統沖到淡,雖然遊戲中一直三不五時跳出儲值、VIP好康訊息,但既然遊戲要我掛機,當然是擺一邊去做其他事,這些拐人儲值的訊息就直接無視嚕!!

坐騎、技能、翅膀、時裝是常見的四大圈錢套路
坐騎、技能、翅膀、時裝是常見的四大圈錢套路

說真的,《大俠客》是一款還蠻有企圖心也有潛力的遊戲,因為光在直式畫面布置、簡化一些操作系統所帶來的便利性,看得出它想要做出的改變。可是掛機掛到整個無腦化,喧賓奪主卻成了反效果,是有點可惜,只能期待後續更新有所改進了。

擂台系統可跟其他真人玩家單挑
擂台系統可跟其他真人玩家單挑

優點:

1. 精緻的3D場景 細膩的3D人物

2. 直式畫面呈現十分清爽

3. 簡化操作系統 十分貼心玩家

缺點:

1. 掛機系統玩太過頭 反而無腦化

2. 主線任務劇情薄弱(因為掛機而被淡化了)

3. 文字物件太小 有點傷眼力


—- 遊戲資訊 —-

遊戲名稱:大俠客

公測日期:2019年8月22日

開發商:四三九九資訊科技有限公司

運營商:易亨數位

下載點:Andorid版 / iOS版