本網頁不支援您所使用的舊版Internet Explorer,部分文字、圖片影音將無法正常呈現,請將瀏覽器更新為最新版本或下載YAHOO版Firefox

網石召喚出全新手遊體驗《Magic: ManaStrike》消息 遊戲玩法將在韓國2019 G-Star 首度公開

  網石公司(Netmarble Corporation)今(6日)很榮幸公布,首款由威世智授權的《魔法風雲會》遊戲《Magic: ManaStrike》最新消息。《Magic: ManaStrike》是由Netmarble Monster工作室取得獨家授權研發,是一款即時戰鬥手機遊戲,粉絲最喜歡的咒語,以及茜卓納拉、傑斯貝連等角色,都將在全新領域的遊戲裡現身。

以下內容為廠商提供資料原文:

  《Magic: ManaStrike》是容易上手,但要精通有難度的遊戲。遊戲藉由友善的使用者介面,提供簡單、策略性和戰略性的玩法。遊戲玩法重點放在緊張刺激的玩家對戰(PvP)中,多樣個人化的策略擬定。玩家可以在掌上暢玩透過驚艷3D視覺效果所呈現的《魔法風雲會》豐富宇宙中,原汁原味的咒語以及角色。

  「和威世智一起在《魔法風雲會》上合作是很棒的,我們也對於雙方能齊心創造研發,將這個品牌帶入一個全新遊玩領域非常自豪。」網石全球總監Seungwon Lee說:「《Magic: ManaStrike》更多消息將會在近期與大家分享。我們期望粉絲們會將我們的遊戲視為全新追加內容的《魔法風雲會》,同時也希望能盡快將《魔法風雲會》與眾不同之處,介紹給更多的玩家。」

  玩家進入遊戲後,將從詳細的新手教學入門,帶領玩家在遊戲早期階段通關。在從預先準備好的《魔法風雲會》經典色系—白色、藍色、黑色、紅色和綠色等5套顏色卡中,選出一副卡後,就要與對手進行即時對戰,並在戰場中快速做出決策,試圖成為最終贏家。隨著遊戲進行,玩家將可以蒐集新的卡片、強化隊伍(這是受到《魔法風雲會》生物深度牌庫起發),來裝備玩家個人的玩法和戰略。

  「我們很高興能夠與網石攜手合作,為全世界的手遊粉絲帶來《Magic: ManaStrike》。」威世智商務發展副總裁Eugene Evans說:「我們被網石做為一個全球手機遊戲品牌領導的口碑,以及他們熱衷於對不同類別遊戲帶來獨特的發展深深吸引。《Magic: ManaStrike》受到《魔法風雲會》啟發的遊玩體驗,是個富含多樣玩法來探索魔法風雲會多元宇宙的精彩遊戲,我們也迫不及待歡迎新玩家加入這個大家庭。」

更多內容,如《Magic: ManaStrike》遊戲玩法搶先看等,將會在今年11月14日至17日於韓國釜山舉辦的電玩展(G-Star)中正式揭露。

#電玩情報#手遊#精選#Magic: ManaStrike

你可能會想看

追殺《劍俠情緣参》台服? 中媒:台灣能不跪著玩中國手遊嗎

[新頭殼newtalk] 台灣遊戲商網銀國際旗下MMORPG《劍俠情緣參》遭原廠宣布中止合作事件引起兩岸玩家討論,網銀國際日前除公布完整事件始末,起因為西山居強烈要求網銀國際必須停權疫情發言玩家、西山居逕行宣布停止合作關係,網銀國際也向受影響的帳號玩家致歉。然而,中國媒體多維新聞TW昨(7)於臉書刊文再次引戰,除宣稱中國在手遊市場領先台灣的現實已不可逆,更嘲諷台灣抵製或拒玩終究只能被動式的抵抗,最終台灣能不跪著玩中國手遊嗎?多維TW月刊稍早於臉書的貼文,將於下列完整附上全文供網民自行評論指教:中國大陸官方4月3日宣佈為對抗新冠肺炎(COVID-19)疫情的死難烈士進行悼念活動,包含騰訊、網易等多家大陸網游公司紛紛表示將停止服務一天。但該政策也引發了台灣服務器是否要配合跟進的爭議,甚至有台灣玩家因在遊戲中發表疫情相關的“不當言論”而慘遭停權,最終導致該手游徹底結束台服運營,也意外使得兩岸網友再起爭端。多維事件起因於開發《劍俠情緣三》的大陸公司“西山居”在4月3日發佈公告,指出為深切哀悼抗疫期間的犧牲烈士與同胞,旗下所有遊戲將於4月4日凌晨起停止服務器運行一天。《劍俠情緣三》的台灣代理商“網銀國際”在與西山居溝通過後,決定台灣服務器僅於4月4日早上9時至11時30分停機2小時半。但11時30分台灣服務器重新啟動後,不少台灣玩家在遊戲中就停機原因與疫情進行討論,某位玩家因以“中國武漢肺炎”稱呼新冠肺炎而遭大陸玩家舉報,遊戲賬號被停權十年。由於相關言論仍不斷在遊戲頻道中出現,網銀國際卻以保障言論自由為由拒絕關閉遊戲發言功能,且將該名被停權的玩家解封,西山居也隨即宣布與網銀國際終止合作,《劍俠情緣三》台灣服務器因此於5月停止運營,約150萬名玩家因此受到影響。事情會發展至今,都出乎了雙方預料之外,但出奇一致的是,雙方都以“錢可以不賺,良心不能沒有,最後的底線不容觸碰”作為為本次事件的批註,也都在各自的輿論場獲得廣大支持及聲援,但雙方所說的“最後的底線”,又明顯代表了不同涵義。從西山居的官方聲明看來,不容觸碰的底線是對於大陸疫情的污衊、對疫情中往生者的尊重、以及一切可能涉及國家分裂的言論,是一種國族情懷的體現;但對台灣玩家而言,更在意的是不同立場的言論能否容許在遊戲中出現,即便那些言論可能是對大陸疫情的嘲諷或消遣,而很顯然地,國際網銀認為在台灣的言論規範下,此類言談應被允許在遊戲中出現。表面上看來,雙方所在意的底線似乎截然不同,但當香港黃店出現“不接待藍絲與大陸游客”的招牌,或是在2019年選舉正熱時,台灣某些店家“拒絕販賣商品給韓粉”時,卻又不乏許多網友大聲叫好,認為在自由市場競爭下,商家本就能自行挑選客戶。若以同樣的標準視之,選擇哪個遊戲或商家,應該都是消費者能自行決定的範疇,那西山居拒絕特定言行玩家的做法,為何就搖身一變成了“壓迫言論自由”或“文字獄”的獨裁者,而不是所謂自由競爭下的“不爽不要來”?確實有很多台灣人真切認為不論統獨、或是對大陸的稱讚與批評,在台灣的言論環境下都是應該保障的範圍,且容許不同立場的言論,應該是台灣必須格外珍惜保障的價值。但也不能否認的是,確實有許多台灣人打著“言論自由”的旗幟,實際上在意的同樣是“統獨、反中”等國族問題。但現實的地方在於,無論在意的是國族問題也好、言論自由也罷,到頭來看的,還是回到“誰掌握了主導權與話語權”的問題上。西山居剛與網銀國際結束合作時,許多台灣網友氣憤表示不再支持所有大陸手游,但依照台灣著名遊戲網站排行,大陸開發的手游《碧藍航線》和《神魔之塔》穩佔台灣人氣排行前2名,前20名排行大陸手游也佔了一半左右,可見大陸手游在台灣仍具備極大影響力。且當大陸網友語帶嘲諷地表示:“台灣人在論壇說西山居關台服每年會損失上千萬元新台幣,實際上陸服前兩天剛出的新外觀,當天銷售就已經是他們一年消費的幾倍了,不知道台灣人為什麼覺得自己消費實力雄厚”時,遊戲廠商是要“維護大陸國族情緒”還是“保障台灣言論自由”,答案似乎也不言而喻。民進黨籍的立法院副院長在事件爆發後於Facebook上發文,高舉網銀國際子公司“閃電狼電競隊”的扇子,煽情呼喊著“支持捍衛言論自由的台灣企業”。但諷刺的是,閃電狼的《英雄聯盟》電競隊,卻因隊內明星選手紛紛加入大陸隊伍爭取更好的環境與機會,而使這支台灣常勝軍在2019年黯然宣布解散,台灣也因歷年國際賽事成績不佳,被官方取消國際賽種子資格,專屬於台港澳賽區的聯盟也被迫與東南亞聯賽合併。政治人物的“支持”除了口號與跟風之外,看不出能幫助台灣振興電玩產業的方法,也看不到台灣能重回世界冠軍、讓國際驚艷與肯定的契機。在兩岸關係緊繃的時刻,此類事件恐怕只會層出不窮。但兩岸在市場與資源上畢竟有所差距,大陸開發的手游漸漸對外輸出,影響到各地的玩樂文化與習慣也是無法避免的事實。台灣人抵製或拒玩的終究只是被動式的抵抗,如何重奪話語權,讓台灣在全球遊戲圈也佔有無可取代的地位,才是真正能夠“大聲說話”的不二法門。更多新頭殼報導 疫情惡化!港「限聚令」延長 林鄭月娥:將嚴格執法以禁止群體聚集 韓國瑜出招反罷韓 黃光芹「3個字」揭韓處境...
2020-04-08