《天命》系列開發商Bungie從動視手中拿回遊戲發行權。   圖:翻攝自官網

[新頭殼newtalk] 曾與動視合作發布知名FPS射擊遊戲《天命》系列的開發商Bungie,今(11)日在官網發布名為「我們的天命(Our Destiny)」公告,宣布動視正式將《天命》系列之發行權還給Bungie。動視與Bungie自2010年合作以來已經推出《天命》與《天命2》2款系列遊戲,以及數個擴充包,吸引全球近千萬名玩家遊玩。然而即使成為動視旗下的熱門射擊遊戲,動視暴雪依舊在其Q3財報中點名《天命2》去年推出的擴充包《遺落之族》銷售狀況不如預期,也可能是動視最終決定放棄《天命》系列的原因。

先前曾在微軟旗下開發《最後一戰》系列的Bungie工作室在2010年與動視簽署10年發行合約,讓動視有權發行Bungie開發的遊戲,在此期間內Bungie工作室開發出了FPS射擊遊戲《天命》系列,也成為動視旗下招牌遊戲之一。但今日稍早,Bungie工作室發布了名為「我們的天命」公告,宣布動視正式將《天命》系列之發行權利還給Bungie。

Thank you Guardians. It’s been an honor and a privilege to help bring the world of Destiny to life for you. pic.twitter.com/EB1y19OTD8

— Activision (@Activision) 2019年1月10日

 

Destiny 2 will still receive full support on BattleNet and we do not anticipate any disruption to our services or your gameplay experience. https://t.co/FFOE1iae3R

— BlizzardCS (@BlizzardCS) 2019年1月10日

 

公告表示,《天命》系列自2013年發布以來,已經賣出《天命》與《天命2》及擴充達5千萬套,未來動視將會更專注於自有IP遊戲上,逐漸將發行事宜轉移給Bungie。而動視稍後也發布推特公告確認此項消息,並表示將會盡可能將《天命》系列無縫對接給Bungie,確保《天命》玩家的權益。暴雪客服推特也在稍後表示,《天命2》將繼續在Battle.net平台上提供完整服務。

動視之所以決定將《天命》系列轉移回給Bungie工作室,原因可能是《天命》系列的銷售量未達期望,在2018年Q3動視暴雪的財報上,動視暴雪的代表反覆表示《天命2》的擴充包《遺落之族》銷量不如預期,在近來動視暴雪內部一連串的動盪中,很可能是《天命》最終能回到它的創造者手中的原因。

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