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在潛意識的世界尋找甦醒的方法 黑暗動作RPG《Waking》推出DEMO版

  遊戲發行商 tinyBuild 於近日公開了由獨立遊戲開發者 Jason Oda 所創作的類《黑暗靈魂》系的動作 RPG《Waking》DEMO 版,本作正式版將於今年夏季在 PC(Steam)/Xbox One 上推出。

  在《Waking》的世界觀中,玩家將扮演陷入昏睡狀態的主角,陷入到潛意識中才覺醒過來,為了找出自己昏睡的理由,要在潛意識的世界中展開旅行;途中會出現對於主角而言是心理創傷的異形怪物、過去死亡的寵物以及心愛的人等等,與怪物的戰鬥還有深愛的對象的相遇都會讓主角成長,並戰勝內心的恐懼。

 


  本次推出的 DEMO 版則是包含教學區域以外,可以在森林、遺跡、草原、鍛造場等地方移動,並挑戰四個不同類型的 BOSS,遊戲地圖每次都會自動產生,即使重複挑戰也會有不同的遊戲感受;主角的戰鬥方式以念力為主,能把在地圖中隨機配置的汽油桶或輪胎等物件利用念力進行操作,看是作為投擲用武器還是盾來防禦。戰鬥模式分成把敵人的攻擊給彈飛的「BELIEF」、使用物品給予大量傷害的「KNOWLEDGE」,與接近敵人進行攻擊的「FEELINGS」三種,玩家可以在四種難易度中選擇適合的難度進行挑戰,無論是動作遊戲新手或老鳥都能夠選擇適合自己的模式來玩。

 


  遊戲中每個故事段落都會出現讓玩家進行選擇的狀況,例如詢問對玩家來說人生最想要追求的是什麼?可以從美麗、自由、金錢等等多達 20 幾種選擇中選出兩個,選項會保存在「Memory」當中,這將成為玩家的能力運用到戰鬥上,隨著遊戲進行還會出現能幫助戰鬥的寵物,如何運用回憶加強自己的能力在本作中相當重要。有興趣的玩家可以在正式版推出之前先透過 DEMO 版來了解《Waking》的魅力之處吧。

 

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※《Waking》Steam 商店

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